Uw gegevens. Uw keuze.

We gebruiken cookies en soortgelijke technologieën om je de beste winkelervaring te bieden en voor marketingdoeleinden. Accepteer, weiger of beheer het gebruik van je informatie.

Review

"Story of Seasons: Grand Bazaar' getest: de nieuwe editie van de DS-game blijft in het verleden steken

Cassie Mammone
25/8/2025
Vertaling: machinaal vertaald

"Story of Seasons: Grand Bazaar" wil een frisse wind laten waaien door het landbouwsimulatiegenre door zich te richten op de nieuwe wekelijkse markt. Helaas is dit tegenwoordig niet meer genoeg om op te vallen.

Toen ik hoorde over de release van een nieuw spel «Story of Seasons»- de opvolger van «Harvest Moon» voor 2013 - luisterde ik met interesse. De ontwikkelstudio Marvelous is een veteraan in het landbouwsimulatiegenre. Hierdoor vroeg ik me af of de spellen met hun wortels in de jaren negentig de stroom creatieve moderne titels konden bijbenen.

Het antwoord dat ik na enkele uren spelen kreeg, was helaas niet bevredigend. In plaats daarvan sta ik voor het dilemma dat ik de ijzersterke productiekwaliteit en variatie moet erkennen in vergelijking met andere vertegenwoordigers van het genre. Tegelijkertijd kan ik er niet omheen dat «Story of Seasons: Grand Bazaar» me stierlijk verveelt.

Het begin van een nieuw leven op de boerderij

De premisse van «Grand Bazaar» is eenvoudig en typisch voor het genre: ik wil een nieuw leven beginnen en naar Brisendorf gaan om boer te worden. Nadat ik mijn personage heb gecreëerd, neemt burgemeester Felix me op mijn eerste dag bij de hand en leert me alles wat ik moet weten.

Bij het maken van mijn personage heb ik veel opties tot mijn beschikking. Maar ik kan het uiterlijk later ook nog veranderen.
Bij het maken van mijn personage heb ik veel opties tot mijn beschikking. Maar ik kan het uiterlijk later ook nog veranderen.

Net als in veel andere landbouwsimulaties en «Gezellig» spelletjes, breng ik mijn dagelijks leven door op de boerderij en moet ik geld verdienen terwijl ik vrienden maak met de dorpelingen.

Om dit te doen verbouw ik groenten en fruit of verzorg ik mijn boerderijdieren. Ook speur ik de omgeving af naar materialen zoals (edel)stenen en hout. Hiermee kan ik mijn gebouwen verbeteren of nieuwe voorwerpen maken.

De wekelijkse markt staat centraal als nieuwe mechanic

Het unique selling point van «Story of Seasons: Grand Bazaar» is de gelijknamige bazaar, die op zaterdag plaatsvindt. Hier verdien ik het grootste deel van mijn inkomen door de producten van mijn boerderij te verkopen.

De bazaar biedt een nieuw mechanisme vergeleken met andere landbouwsimulaties.
De bazaar biedt een nieuw mechanisme vergeleken met andere landbouwsimulaties.

De wekelijkse markt werkt als volgt: Ik breng de artikelen die ik wil verkopen. Vervolgens kies ik welke ik in mijn kraam wil uitstallen. Op die manier wek ik de interesse van potentiële kopers. Het werkt nog beter als ik met een druk op de knop mijn bel laat rinkelen. Het geluid trekt de aandacht van nog meer mensen.

De kopers staan in de rij voor hun gewenste item, dat ik met een druk op de knop aan ze verkoop. Als alternatief verschijnt er een gedachteballon boven hun hoofd, die een artikel uit mijn voorraad aangeeft dat nog niet bij ons op de toonbank ligt. Ik moet het betreffende artikel dan zo snel mogelijk omruilen, zodat niemand uit desinteresse verdwijnt en ik geld verlies.

Terwijl de verkoopmachine draait, verzamel ik ook energie voor de natuurgeesten. Het zijn kleine helpers die me keer op keer ondersteunen - zelfs buiten de bazaar. Bijvoorbeeld als ik uit de rivier moet worden gevist omdat ik er per ongeluk in ben gesprongen. Zodra ik een of meer energierepen heb gevuld, kan ik met één druk op de knop een speciale gebeurtenis activeren om nog sneller nog meer items te verkopen.

De natuurgeesten stimuleren mijn verkoop echt tijdens het zogenaamde geluksseizoen.
De natuurgeesten stimuleren mijn verkoop echt tijdens het zogenaamde geluksseizoen.

Tijdens in totaal twee diensten (ochtend- en middagdienst) heb ik tijd om mijn opbrengsten voor de week te verkopen. Ik raak nooit gestrest omdat de twee tijdsblokken genoeg zijn om al mijn goederen te verkopen. De tijd tussendoor besteed ik om zelf als klant op de bazaar rond te snuffelen. Het is niet alleen mijn bron van inkomsten, maar ook de plek bij uitstek als ik nieuwe boerderijdieren wil kopen of mijn boerderijgebouwen wil verbeteren.

De wekelijkse markt is ook de plek bij uitstek om te winkelen.

De wekelijkse markt is ook een thema voor de dorpsgemeenschap van Brisendorf. Door goederen te verkopen, kan ik nieuwe kramen vrijspelen. Daar is vooral burgemeester Felix blij mee, maar ook de rest van het dorp.

Als mijn bazaar op het juiste niveau is en ik bestellingen van NPC's uitvoer, ontgrendel ik hun kraampjes voor eigen gebruik.
Als mijn bazaar op het juiste niveau is en ik bestellingen van NPC's uitvoer, ontgrendel ik hun kraampjes voor eigen gebruik.

De bazaar brengt een fris wekelijks ritme in het landbouwgenre. Verkopen is niet langer een simpele doos op mijn boerderij, maar een echt feest. Tegelijkertijd heeft de bazaar een bevredigend progressiesysteem dat mijn werk op gezette tijden beloont. De minigame in de vorm van de ploegendiensten is vermakelijk en biedt een afwisseling van het alledaagse boeren - en dat is maar goed ook, want als het langer zou duren, zou het gebrek aan complexiteit snel tot verveling leiden. De wekelijkse markt is een hoogtepunt van «Story of Seasons: Grand Bazaar».

Dankzij een goed progressiesysteem blijft het dagelijks leven saai

Naast zaterdag heeft de week nog zes andere dagen - en helaas zijn die veel saaier. Maar laten we beginnen met de positieve punten: «Story of Seasons: Grand Bazaar» is ijzersterk in zowel presentatie als techniek. Ik heb geen stotteringen of bugs opgemerkt op de Switch 2. De graphics zijn gestileerd en een kwestie van smaak. Als het uiterlijk in de trailer je aanspreekt, krijg je dezelfde kwaliteit in het hele spel.

Het ontwerp van de boerderijdieren uit «Story of Seasons» is tot op de dag van vandaag onovertroffen schattig.
Het ontwerp van de boerderijdieren uit «Story of Seasons» is tot op de dag van vandaag onovertroffen schattig.

Er is altijd wel iets te doen. Als ik niet met mijn boerderij bezig ben, doe ik mee aan festivals en verken ik mijn omgeving. Ik ontgin ertsen, vis of werk met de speciale windmolens in mijn dorp, waarmee ik producten verfijn. Ik gebruik de melk van mijn koe bijvoorbeeld om boter te maken, die ik dan voor een hogere prijs kan verkopen of voor recepten kan gebruiken. In «Grand Bazaar» kan ik gekookte gerechten weggeven, verkopen of zelf opeten om mijn uithoudingsvermogen te herstellen. Het is een kostbaar goed dat bij elke fysieke actie een beetje afneemt.

De dorpelingen geven me regelmatig klusjes om mijn relatie met hen te verbeteren. Hierdoor leer ik ze beter kennen, speel ik nieuwe functies vrij voor de boerderij en de markt en ontvang ik zelfs geschenken. Ik kan ook op zoek gaan naar de liefde van mijn leven. Ik heb twaalf charmante personages om uit te kiezen. Van de rustige historicus Llyod en de goedgeplaatste cafémedewerker Maple tot de gewetensvolle heiligdomsvrouw Kagetsu, er is vast voor iedereen de juiste persoon.

Tijdens speciale evenementen kom ik dichter bij mijn buren uit Brisendorf.
Tijdens speciale evenementen kom ik dichter bij mijn buren uit Brisendorf.

Ik heb hetzelfde probleem met de personages als met de rest van het spel: hoewel ze divers zijn, kunnen ze mijn interesse niet vasthouden. Ze missen diepgang. Dit is ook mijn probleem met «Story of Seasons: Grand Bazaar»: ik kan er niets op aanmerken, maar ik vind het niet echt leuk om te spelen. Het geval is niet zo duidelijk als met het rampzalige «Pixelshire», dat collega-redacteur Michelle een paar maanden geleden heeft getest en slechts één ster gaf.

Naast de oppervlakkige personages is er voor mij een gebrek aan afwisseling, ondanks het bevredigende progressiesysteem. Ik vind het belangrijk dat de personages me interesseren. Ik hou er ook niet van om het grootste deel van mijn tijd te besteden aan eentonig werk op de boerderij. Ik duik liever in mijnen of grotten vol monsters en beleef epische gevechten waaruit ik als overwinnaar tevoorschijn kom met waardevolle buit. In «Story of Seasons: Grand Bazaar» vind ik daarentegen zeldzame edelmetalen met een procentuele (!) kans bij het delven van erts - gaap.

Een vis mini-game is een must. Ik heb maar weinig tijd om op een van de vier richtingsknoppen te drukken om een vis aan te vinken op de balk rechts «» .
Een vis mini-game is een must. Ik heb maar weinig tijd om op een van de vier richtingsknoppen te drukken om een vis aan te vinken op de balk rechts «» .

De sjabloon voor de nieuwe editie was toen al matig

«Story of Seasons: Grand Bazaar» is de remake van het Nintendo DS-spel «Harvest Moon DS: Grand Bazaar» uit 2008. Tijdens mijn matige ervaring vroeg ik me af hoe het origineel destijds werd ontvangen. In feite kwam de algemene ervaring destijds overeen met de mijne.

Op Metacritic is de gemiddelde waardering van de vakpers voor «Harvest Moon DS: Grand Bazaar» 68 van de 100 punten. In de gebruikersbeoordelingen scoort het nog steeds 8 van de 10 punten.

Hoewel het spel 15 jaar geleden werd gezien als een ijzersterk en goed instapmodel voor nieuwkomers, stak het toen al niet uit boven de massa «Harvest Moon» spellen. Zelfs volgens de positievere recensies doet «Grand Bazaar» daarvoor te weinig nieuws.

De dorpsfeesten vinden regelmatig plaats en brengen de gemeenschap samen.
De dorpsfeesten vinden regelmatig plaats en brengen de gemeenschap samen.

Dit doet me afvragen waarom «Grand Bazaar» is gekozen voor een nieuwe editie. Het heeft immers een aantal echt goede veranderingen gekregen die lijken op verspild potentieel.

Eerst zijn er de uitgebreide cutscenes, die voor het eerst op muziek worden gezet (normale alledaagse gesprekken zijn uitgesloten). Ook krijg ik exclusief in de nieuwe editie een paraglider, waarmee ik comfortabel het dorp in de lucht kan doorkruisen. De bediening van de menu's is ook verstandig teruggebracht tot één scherm, vergeleken met het DS-origineel met twee schermen.

«Story of Seasons: Grand Bazaar» verschijnt op 27 augustus 2025 voor Switch, Switch 2 en PC via Steam. De PC-versie is mij ter beschikking gesteld door Marvelous voor testdoeleinden.

Coverafbeelding: Marvelous

Conclusie

Solide landbouwsimulatie, maar niets bijzonders

In "Story of Seasons: Grand Bazaar" word ik meegevoerd naar Brisendorf. Daar leid ik mijn dagelijkse leven als boer en bereid ik me voor op de wekelijkse markt. Dit gebeurt in de vorm van een minigame en is mijn belangrijkste bron van inkomsten.

De nieuwe editie van het DS-spel is niet per se een mislukt spel. Dankzij het bevredigende progressiesysteem door de missies van de dorpelingen, gecombineerd met het werk op de boerderij, ontstaat er een geslaagde loop. Helaas verveel ik me na een paar uur nog steeds door het gebrek aan interessante personages en uitdagende gameplay in de vorm van kerkers.

Dit brengt me bij mijn eerste vraag: Kan de nieuwe editie van het klassieke spel "Story of Seasons" de moderne landbouwsimulaties bijbenen?

Mijn antwoord is "nee". Voor minder geld bieden een groot aantal indiegames zoals genrekoning "Stardew Valley", maar ook veelbelovende nieuwkomers zoals "Fields of Mistria" ervaringen op maat die de genreveteraan helaas hebben ingehaald.

Pro

  • Belonend progressiesysteem
  • Succesvol knutselsysteem
  • Gevarieerde wekelijkse marktmechanismen
  • Chique stijl en solide technologie

Contra

  • geen kerkers
  • wordt snel saai
Marvelous Story of Seasons: Grand Bazaar NSW2 (Switch 2, DE)
Game
nieuw
EUR71,37

Marvelous Story of Seasons: Grand Bazaar NSW2

Switch 2, DE

4 mensen vinden dit artikel leuk


User Avatar
User Avatar

Ik schreef mijn eerste tekst over videogames toen ik acht jaar oud was. Sindsdien ben ik niet meer kunnen stoppen. De tijd daartussenin besteed ik aan mijn liefde voor 2D Husbandos, monsters, mijn riot cats en sport.

Deze artikelen kunnen je ook interesseren

  • Review

    "Donkey Kong Bananza" getest: een 3D-platformgame zo sterk als een aap

    van Cassie Mammone

  • Review

    "Xenoblade Chronicles X: een bijzonder RPG-meesterwerk vol magische momenten

    van Domagoj Belancic

  • Review

    "Clair Obscur: Expeditie 33" is mijn JRPG van het jaar

    van Kevin Hofer

3 opmerkingen

Avatar
later