
Review
"Super Mario Party Jamboree: uitgebreider en mooier dan ooit tevoren
van Michelle Brändle
Super Mario Party Jamboree" voor de Switch 1 was al Nintendo's grootste Mario Party-spel tot nu toe. De Switch 2-editie gaat echter nog een stap verder: met een schat aan extra minigames en mogelijkheden.
Nintendo geeft veel Switch 1 games betaalde Switch 2 upgrades. Nu is het de beurt aan «Super Mario Party Jamboree». Ontdek hier of de dure upgrade het waard is dankzij nieuwe modi en minigames.
«Mario Party», het digitale bordspel van Nintendo, is in de loop der jaren een van mijn absolute favorieten geworden. Het principe is altijd hetzelfde: ik verzamel munten op verschillende speelborden, koop meer sterren dan de concurrentie en win in snelle minigames.
In de nieuwste versie, «Super Mario Party Jamboree», word ik ook ondersteund door een Jamboree-partner - een personage uit de Nintendo-wereld die me voordelen geeft na het succesvol voltooien van minigames.
In dit artikel richt ik me uitsluitend op de nieuwe functies van de Switch 2-editie. Als je de uitgebreide review van de Switch 1-versie hebt gemist, kun je die hier lezen:
De nieuwe functies van «Super Mario Party Jamboree» zijn overzichtelijk ingedeeld in een apart startvenster. Aan het begin kies ik of ik de gewone Switch 1 versie of de Switch 2 versie wil spelen. Nintendo noemt dit «Jamboree TV» en biedt vier modi, die ik nader bekijk:
Naast nieuwe content richt Nintendo zich ook op betere graphics. In de tv-modus is de resolutie nu 1440p en in de handheld-modus 1080p. Het spel zag er al geweldig uit op de Switch 1. Ik heb de verbeterde kwaliteit zeker niet gemerkt op mijn 27-inch monitor. Colleague Domi met zijn 83-inch thuisbioscoop ziet dat waarschijnlijk anders.
De Switch 2-editie voegt twee nieuwe sets regels toe aan de partyregels. De Lightning Rules katapulteren je meteen in de eindspurt - de laatste vijf speciale finalerondes met speciale regels: Hier worden bijvoorbeeld twee keer zoveel munten over de velden verdeeld of afgetrokken, en alle spelers beginnen met een ster en 50 munten.
Mijn persoonlijke hoogtepunt zijn de teamregels. Hier neem ik het in tweetallen op tegen een ander runner-up team. De belangrijkste regels op een rij:
Ik vind dit een leuke verandering ten opzichte van de klassieke iedereen-tegen-iedereen-partijregels. Je krijgt hier slechts 2 vs. 2 minigames, wat de spelselectie van de Switch 1-editie beperkt. In ruil daarvoor geeft Nintendo je een paar compleet nieuwe spellen, omdat de Switch 2 nu het gebruik van een muis en microfoon toestaat.
In de modus «Mario Party» kan ik nu ook een camera aansluiten op de Switch 2 en mijn vrienden in beeld brengen. Ik kan me alleen maar voorstellen dat dit handig is als ik online speel met mijn vrienden - helaas heb ik het niet van tevoren kunnen testen. Maar als mijn collega's naast me op de bank zitten, vind ik de camera overbodig.
Uit veiligheidsoverwegingen zijn screenshots niet mogelijk in de cameramodus. Maar om je deze modus te demonstreren, heb ik hem fotografisch vastgelegd. De korrelige, slechte kwaliteit van de Nintendo-camera bracht een glimlach op mijn gezicht.
Al met al zie ik nog steeds ruimte voor verbetering in de cameramodus. Ik moet de camera te vaak opnieuw kalibreren omdat mijn gezicht buiten beeld valt. Ik kan de camera ook niet zomaar in of uit het stopcontact steken tijdens het spel: Want dan wordt hij niet goed herkend en blokkeren de screenshots toch.
In de speciale modus van de «Bowser stage» nemen twee teams van twee het tegen elkaar op in minigames over drie rondes. Vooraf kies ik of de focus moet liggen op minigames met camera of microfoon. In beide standen word ik gevraagd om te gaan staan dankzij enkele minigames waarbij ik ruimte nodig heb. Als de camera aan staat, moet ik voor elk spel mijn gezicht opnieuw kalibreren omdat de positie elke keer anders is. Dat is vervelend. De microfoon zelf is in ieder geval direct in de Switch 2 ingebouwd en kan zonder sleutelen of kalibreren worden gebruikt.
In een van de cameraspellen krijg ik een Mario- of Luigi-muts op en moet ik de instructies van de babbelaar opvolgen. Ik moet me strekken of hurken. De camera interpreteert mijn bewegingen echter niet altijd goed. In een andere minigame moet ik de iconische vraagtekenblokken met mijn hoofd of vuist raken om zoveel mogelijk munten te verzamelen. Dit is daarentegen erg grappig en werkt goed.
In de microfoonstand is er een spel waarin ik «Los» moet roepen om Bowser Junior op het juiste moment in zijn luchtballon te laten stijgen. In een ander spel klap ik op de aangegeven beat. Hoewel het schreeuwen een beetje vermoeiend kan zijn, werkt het klappen veel beter.
De spellen zelf zijn amusant - maar ik betwijfel of de eenvoudige spelmechanismen op de lange termijn leuk blijven. Bovendien worden de spellen onderbroken door veel te veel tussenfilmpjes. Voor een paar seconden plezier moet ik drie keer zoveel geklets van Bowser verdragen. Misschien dat een geduldiger publiek dit aantrekkelijker vindt.
In de modus «Jubelbahn» is het de bedoeling om een achtbaan vrij te maken van slechteriken. Om dit te doen, verken ik een van de vijf virtuele banen met mijn personage: Je kunt kiezen uit Creepy Coaster, Cloud Coaster, Master Coaster, Cheer Coaster en Brodel Coaster.
Tijdens de rit versla ik mijn tegenstanders. Om dit te doen, beweeg ik de Joy-Con over een vlakke ondergrond als een computermuis en richt ik de scoop op mijn tegenstanders. Als ik op de schouderknop druk, gooi ik ballen naar ze. Het doel is om zoveel mogelijk tijd op de banen door te brengen. Ik verdien waardevolle bonusseconden in minigames. Deze worden vaak gecombineerd met muisbesturing.
Het spel laat goed zien hoe een Joy-Con als muis kan worden gebruikt. Het werkt heel goed op mijn bank of broekspijp, zelfs als een beetje gevoeligheid vereist is.
De ingebouwde vibratiemotoren in de Joy-Cons maken een ratelend geluid zoals in een echte achtbaan tijdens de ritsequenties - grappig en goed geïmplementeerd! De rest van de modus biedt me weinig motivatie voor meer dan twee of drie rondjes. Uiterlijk dan vind ik het eentonig.
«Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV» is mij door Nintendo ter beschikking gesteld voor testdoeleinden. Het is vanaf 23 juli 2025 verkrijgbaar voor de Nintendo Switch 2.
Met "Jamboree TV" komt het toch al uitgebreide "Mario Party Jamboree" ook goed tot zijn recht op de nieuwe Nintendo-console. Hoewel de camera en muis goed geïntegreerd zijn, lijken sommige van de nieuwe speltypen meer op technische demo's van de nieuwe Switch 2-functies. De nieuwe duelleermodus en sommige van de nieuwe minigames zorgen voor blijvend speelplezier.
Een toeslag van 20 frank of euro op de gewone versie lijkt me wat hoog. De 80 frank voor het complete pakket ligt echter binnen de gebruikelijke Nintendo marge en is te rechtvaardigen voor de omvang van het spelaanbod. Als je "Mario Party" voornamelijk online met vrienden speelt, kan de upgrade de moeite waard zijn vanwege de camera-integratie. Anders kun je zonder aarzelen voor de gewone Switch 1-versie gaan en later een upgrade overwegen als dat nodig is.
Pro
Contra
Nintendo Super Mario Party Jamboree - Switch 2 Edition + Jamboree TV
Switch 2, DE, IT, FR
In mijn wereld achtervolgt Super Mario Stormtroopers met een eenhoorn en mixt Harley Quinn cocktails voor Eddie en Peter in de strandbar. Overal waar ik mijn creativiteit kan uitleven, tintelen mijn vingers. Of misschien komt het omdat er niets anders door mijn aderen stroomt dan chocolade, glitter en koffie.