Uw gegevens. Uw keuze.

Als je alleen het noodzakelijke kiest, verzamelen we met cookies en vergelijkbare technologieën informatie over je apparaat en je gebruik van onze website. Deze hebben we nodig om je bijvoorbeeld een veilige login en basisfuncties zoals het winkelwagentje te kunnen bieden.

Als je overal mee instemt, kunnen we deze gegevens daarnaast gebruiken om je gepersonaliseerde aanbiedingen te tonen, onze website te verbeteren en gerichte advertenties te laten zien op onze eigen en andere websites of apps. Bepaalde gegevens kunnen hiervoor ook worden gedeeld met derden en advertentiepartners.

11 Bit Studio's
Review

Tussen bouwsimulatie en overlevingsavontuur: "The Alters" getest

Kevin Hofer
12/6/2025
Vertaling: machinaal vertaald

"The Alters" vertelt een krankzinnig Robinson-kloonverhaal op een buitenaardse planeet. De wilde genremix van survivalavontuur, constructie en levenssimulatie is anders - op een goede manier.

Daar zit hij, Jan Dolski. Gestrand op een buitenaardse planeet, zijn bemanningsleden zijn allemaal dood. De basis, die lijkt op een oversized wiel, heeft het tenminste overleefd. Maar wat nu? Hij kan het niet alleen bedienen, laat staan ontsnappen van de onherbergzame planeet.

Een Jan komt zelden alleen

Dus Jan moet anders omgaan met Technicus Jan dan met Wetenschapper Jan. Omdat ze geen hersenloze werkdrones zijn zoals gebruikelijk in constructiesimulaties en doen wat ik ze opdraag. Wetenschapper Jan reageert bijvoorbeeld positief op vleierij, waardoor hij gemotiveerder is.

De gemoedstoestand van de Jans heeft ook echte gevolgen. Als ze ongelukkig zijn, zijn ze minder productief. Maar niet alleen hun productiviteit hangt af van of ze zich gelukkig voelen. Mijn mijnwerker Jan heeft bijvoorbeeld uit ontevredenheid zijn arm afgehakt omdat ik hem geen pijnstillers meer gaf. Als de oudere werknemers het niet eens zijn met mijn leiderschap en gedrag, kunnen ze zelfs muiten.

Dit maakt de personages zeer geloofwaardig en begrijpelijk. De goede animatie van de gelaatstrekken en de uitstekende prestaties van stemacteur Alex Jordan, die alle Jans stemt, helpen hier ook bij. Ik heb niets aan te merken op het verhaal en de manier waarop het wordt verteld. Het boeide me van begin tot eind.

Vele wegen leiden naar dezelfde bestemming

De life-sim benadering is slechts een van de vele gameplay-elementen in «The Alters». Maar qua verhaal is het het spannendst. Want hoewel het verhaal zelf hetzelfde blijft, ervaar ik verschillende interacties tussen de Alters, afhankelijk van hun gedrag

De herspeelwaarde door andere interacties tussen de leeftijden is dus slechts een vermeende. Als het voor mij echt escaleert, kan ik mijn doel niet meer bereiken omdat mijn tijd opraakt - game over. Gedwongen kan ik daarna alleen nog maar verder laden.

Altijd onder druk

Tijd is ook een factor in «The Alters». In elk van de drie acts moet ik binnen een bepaald aantal dagen mijn doel bereiken. Ik kan niet lang op één plek blijven: Dan overleef ik de zonsopgang niet. Door deze tijdsdruk geniet ik soms minder van het verhaal dan ik zou willen. Ik neem een pauze na bepaalde gebeurtenissen, omdat ik ze wil laten bezinken voordat ik me weer zorgen moet maken over resource management.

Zelfs op de standaard moeilijkheidsgraad is dit een hele uitdaging. Er gebeurt altijd wel iets dat mijn zogenaamd vooruitdenkende planning uit de koers gooit. Net als ik denk dat ik op de goede weg ben, raakt een van mijn alts geblesseerd en valt uit of een magnetische storm bemoeilijkt mijn werk.

Succesvolle simulatie, overbodige verkenning

Verkenning voelt daarentegen een stuk minder leuk. Dat komt door de planeet zelf: Als je geïnteresseerd bent in geologie, vind je de omgeving spannend. Alle anderen kunnen rotsen verwachten, heel veel rotsen.

Aan de andere kant zijn er kleinere, vervelende gameplay-elementen die de flow van het spel verstoren. Als ik bijvoorbeeld een plek tegenkom waar ik grondstoffen kan delven, moet ik eerst de bron ervan vinden. Dit doe ik door scanners in een raster op te stellen zodat ik in de grond kan kijken. Ik breid hun bereik steeds verder uit totdat ik de bron heb gevonden. Dat is vervelend.

In de loop van het spel kom ik ook anomalieën tegen, die ik visualiseer met een fakkelachtig hulpmiddel. Ik moet ook op zoek naar hun oorsprong en ze - letterlijk - nog meer verlichten totdat ik de anomalie in meer detail kan verkennen. Dit vervult zijn doel, maar is niet leuk.

«The Alters» kreeg ik van 11 Bit Studios. Het spel is vanaf 13 juni 2025 verkrijgbaar voor PC, PS5 en Xbox Series.

Conclusie

Wilde genremix die niet in alle opzichten overtuigt

"The Alters" overtuigt met een geweldig verhaal dat een nieuwe draai geeft aan de Robinsonade met het klonen. Ik heb geleerd om van de verschillende Jans te houden en ze te haten, wat vooral te danken is aan de briljante vertolking van stemacteur Alex Jordan.

Qua gameplay ben ik vooral onder de indruk van de opbouw en de life-sim elementen, die het verhaal goed ondersteunen. Helaas was ik minder gecharmeerd van de exploratie- en overlevingseenheden. Ze houden me constant bezig met micromanagement - het spel voelt soms meer als werk dan als plezier.

Desondanks zou ik "The Alters" aanraden aan alle bouw- en overlevingsfans. Vooral omdat het spel met 40 frank relatief goedkoop is en je dankzij de herspeelwaarde urenlang aan het scherm gekluisterd zult houden.

Pro

  • Spannend verhaal met goede vertelkunst
  • meerlagige Jans
  • De bouwsimulatie is leuk
  • Goede karakteranimaties en synchronisatie

Contra

  • luie verkenning
  • te veel micromanagement
Omslagfoto: 11 Bit Studio's

5 mensen vinden dit artikel leuk


User Avatar
User Avatar

Technologie en maatschappij fascineren me. Beide combineren en vanuit verschillende perspectieven observeren is mijn passie.


Review

Welke films, series, boeken, spellen of bordspellen zijn echt goed? Aanbevelingen uit eigen ervaring.

Alles tonen

Deze artikelen kunnen je ook interesseren

  • Review

    "Digimon Story Time Stranger" getest: een verslavende JRPG

    van Kevin Hofer

  • Review

    "Cronos: The New Dawn" getest: een angstaanjagend, bijna perfect horrormeesterwerk

    van Domagoj Belancic

  • Review

    "Donkey Kong Bananza" getest: een 3D-platformgame zo sterk als een aap

    van Cassie Mammone