
Review
"Bravely Default Flying Fairy HD Remaster" getest: een feest voor fans van traditionele JRPG's
van Domagoj Belancic
"High on Life" is het grappigste spel van het jaar en een must voor elke "Rick and Morty" fan. Helaas kan ik het spel in zijn huidige staat niet aanbevelen vanwege talloze bugs en glitches.
"High on Life" is het nieuwste spel van "Rick and Morty" co-creator Justin Roiland en zijn ontwikkelingsstudio Squanch Games. De knotsgekke first-person shooter maakt vooral indruk met zijn absurde humor, die vooral fans van Roiland's andere werken zal aanspreken.
Bij het begin van het spel geeft High on Life me een waarschuwing: "Alle glitches of bugs die je zult tegenkomen zijn opzettelijk satirische verwijzingen naar andere spellen met glitches of bugs". Typische Roiland-humor. Ik vind er niet veel aan, klik de waarschuwing weg en begin het buitenaardse avontuur.
Toch weet ik niet dat de grappige waarschuwing snel zal omslaan in bittere ernst.
Ik heb ongeveer zes uur doorgebracht in de gekke buitenaardse wereld van High on Life. Daarbij blies ik talloze aliens weg en overleefde ik een paar lachbuien. Na deze zes uur komt mijn odyssee in de ruimte tot een abrupt einde. Door een ernstige bug kan ik het spel niet uitspelen.
Het spel zou een missie moeten laden, maar dat doet het niet. Ik zit gevangen. Ik start het spel en mijn Xbox Series X opnieuw op. Geen nut, ik zit nog steeds vast. Ik verwijder het spel helemaal en download het opnieuw. Helpt niet. Ik download het spel naar mijn pc en synchroniseer het geheugen via de cloud. Geen kans. Mijn score is verpest.
Een snelle online zoektocht laat zien: Ik ben niet de enige. Steeds meer gamers en spelers melden zich op Twitter en Reddit omdat ze op verschillende punten in het spel vastlopen.
Ik heb contact opgenomen met Squanch Games, maar tot nu toe geen oplossing voor mijn probleem ontvangen. Zelfs de laatste patch redde mijn score niet. Jammer, want tot de verwoestende bug heb ik enorm genoten van het spel, ondanks enkele zwakke plekken in de gameplay.
Het verhaal van het spel draait om een buitenaards kartel dat mensen verkoopt als drugs. Ja, dat lees je goed. In de absurde wereld van High on Life eten en roken aliens mensen om high te worden. Je doel is om alle hooggeplaatste leden van het buitenaardse kartel uit te roeien.
Aan je zijde vecht het pratende pistool Kenny, ingesproken door Justin Roiland zelf. Naarmate het spel vordert, speel je andere sprekende wapens vrij, ingesproken door andere komieken, waaronder JB Smoove en Tim Robinson. Er is momenteel geen Duitse voice-over.
De grove maar slimme dialogen worden door de stemacteurs met grote subtiliteit en humoristische timing gebracht. Ik heb voortdurend een grote grijns op mijn gezicht tijdens het spelen. Als je het constante gebabbel van de wapens niet prettig vindt, kun je het in de instellingen verminderen of zelfs helemaal uitschakelen.
Helaas kan de muziek het hoge niveau van de stemacteurs en actrices niet bijhouden. De soundtrack houdt het midden tussen irrelevante liftmuziek en vervelende melodietjes die gebruikt worden tijdens actiescènes. Hier had zeker meer gedaan kunnen worden.
De absurde en vaak dubbelzinnige humor van "High on Life" zal niet iedereen aanspreken. Als je niet zeker weet of je het spel grappig zou vinden, heb ik hier een kleine test voorbereid
.
Laat me je voorstellen. Deze schattige alien heet Sam. Hij is slechts een onbelangrijk bijpersonage, maar hij is een geweldig voorbeeld van de humor van het spel.
Sam verkoopt buitenaards sperma op de markt. Hij wil me ook een liter van het spul verkopen. Wat kun je doen met het buitenaardse sap? Geen idee. Sam weet ook niet wat zijn klanten met de vloeistof doen - als serieuze en discrete buitenaardse spermahandelaar vraagt hij er natuurlijk nooit naar. Je kunt de volledige dialoog met Sam bekijken in deze video:
Als je dit filmpje amusant vindt, dan is High on Life het perfecte spel voor jou. Als je het helemaal niks vindt, kun je het spel het beste een ruime ligplaats geven.
Gelukkig kan de gameplay de humoristische productie niet helemaal bijhouden. Vooral de omgang met de buitenaardse wapens is grotendeels onbevredigend. De schoten voelen ongevaarlijk aan en het is me vaak niet duidelijk of ik een vijand heb geraakt of niet. Omdat veel vijanden echte "kogelsponzen" zijn, vertrouw ik vaak op mijn moorddadige melee wapen Knifey. Doden met een mes is niet alleen sneller, maar ook leuker.
De secundaire functies van de wapens daarentegen zijn zeer bevredigend. Met het Sweezy vispistool schiet je bijvoorbeeld bellen die de tijd stilzetten. Zo kun je de vervelende kartelaliens tegenhouden en ze vrij comfortabel wegschieten. Het is alleen jammer dat je heel langzaam nieuwe wapens vrijspeelt. In combinatie met dezelfde vijandentypen sluipt de eentonigheid er snel in, vooral in het begin van het spel.
Het levelontwerp van de buitenaardse werelden is ook zeer geslaagd. De uitgestrekte gebieden zitten vol verborgen takken en verzamelobjecten. In de beste Metroidvania-stijl worden veel levelsecties pas toegankelijk als je de bijbehorende wapens en hun secundaire functies hebt vrijgespeeld.
Aan het eind van elke wereld kun je voorwerpen verzamelen.
Een hooggeplaatst lid van het buitenaardse kartel wacht je ook op aan het eind van elke wereld. De baasgevechten zijn voor mij het hoogtepunt van het spel. Ze zijn geweldig opgevoerd en dwingen me om alle vaardigheden die ik heb geleerd en wapens die ik heb vrijgespeeld te gebruiken.
Op screenshots ziet het spel er in delen verbluffend mooi uit en doet het denken aan kleurrijke Pixar-films. De fantasierijke buitenaardse werelden zijn visueel boeiend, vooral met hun heldere kleuren en prachtige verlichting. Hoewel de buitenaardse karakters vrij eenvoudig zijn gehouden, past hun absurde voorstelling perfect in de typische "Rick and Morty" stripstijl.
.
In beweging is het spel niet overtuigend. Zowel op de PC als op mijn Xbox Series X heb ik herhaaldelijk te kampen met framerate drops. Dit heeft ook een negatieve invloed op de talrijke ballerige sequenties, vooral wanneer er veel vijanden tegelijk in beeld zijn.
En dan zijn er nog de talloze bugs en visuele glitches. Naast de ernstige bug waardoor ik niet verder kan spelen, stuitte ik op talloze andere gameplayfouten. Het hele spel voelt onstabiel aan. Helaas kun je je voortgang niet spreiden over meerdere geheugenplaatsen. Als er iets fout gaat, is je score verpest. Ik heb de hoop op een patch voor mijn probleem echter nog niet opgegeven.
"High on Life" is het grappigste spel van het jaar - mits je van de grove "Rick and Morty" humor houdt. Het spel neemt je mee op een waanzinnige achtbaanrit door fantasierijke werelden vol absurde personages. De stemacteurs brengen de uitstekend geschreven dialoog met grote subtiliteit en gevatheid en laten nooit na me aan het lachen te maken. Ik vind het prachtig.
De kern van de gameplay kan niet op tegen de humoristische productie. De gunplay is op zijn best middelmatig en de eindeloze hordes vijanden werken op mijn zenuwen. Nog vervelender is echter de slechte technische uitvoering. Dit is merkbaar in de vorm van onstabiele framerates, glitches en ernstige bugs waardoor je zelfs niet verder komt in het spel.
In de huidige staat kan ik "High on Life" helaas niet aanbevelen. Het spel was duidelijk niet klaar voor lancering en heeft nog een paar weken ontwikkeling nodig totdat de ergste bugs zijn verholpen. Tot die tijd breng ik de tijd door met de nieuwe serie "Rick and Morty". Het is net zo grappig en crasht niet.
"High on Life" is beschikbaar op Game Pass voor Xbox en PC en op Steam. Het spel werd mij ter beschikking gesteld door Microsoft voor recensiedoeleinden.
Titelfoto: Squanch GamesMijn liefde voor videospelletjes ontstond op vijfjarige leeftijd met de originele Gameboy en is in de loop der jaren met sprongen gegroeid.