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Critique

Test du « Vaillant Petit Page » : une créativité et une magie qu’on ne trouve d’ordinaire que chez Nintendo

Philipp Rüegg
17/9/2024
Traduction : Marie-Céline Berthou

Une histoire féérique, des personnages loufoques et des énigmes fantastiques qui mélangent des mondes en 2D et en 3D. « Le Vaillant Petit Page » nous offre de la magie à l’état pur.

Le Vaillant Petit Page est, au sens propre, la version livre d’images d’un jeu d’action-aventure pour PC et console. Pendant une grande partie du jeu, je me promène dans les pages bidimensionnelles de ma propre histoire dans la peau de Laïus, l’intrépide écuyer du titre. Jusqu’à ce que Ragecuite, furieux d’être condamné à perdre, m’expulse du livre.

En dehors de ses pages, je me trouve dans une chambre d’enfant en 3D, le deuxième décor majeur du jeu. Je navigue d’un monde à l’autre afin de contrecarrer les plans de Ragecuite et remettre l’histoire sur les rails, et vis alors l’une des aventures les plus magiques et les plus originales depuis longtemps.

Des énigmes à plusieurs niveaux

Un peu plus tard, je mets la main sur des gants magiques pour tourner les pages du livre à ma guise. Les énigmes s’étendent souvent sur plusieurs pages. Barbelune, l’ami magicien de Laïus affublé de lunettes de soleil, a oublié sa potion à la maison. Je parcours les pages jusqu’à sa maison, saute dans l’image et récupère sa boisson sur sa table de nuit.

Par la suite, je peux relever les moitiés du livre, ce qui permet des jeux physiques intéressants. Les énigmes sont d’une diversité rafraîchissante. Elles se compliquent au fil des dix heures de jeu et quelques sans devenir trop coriaces. Et au cas où, il y a toujours un Barbelune miniature qui traîne quelque part. La version nain de jardin du magicien prodigue au besoin des conseils pour résoudre les énigmes.

Des mini-jeux réguliers, qui permettent de changer complètement de décor, égayent l’action. Je ne vous en dévoilerai pas davantage, la surprise n’en sera que meilleure !

De l’action surtout dans les duels contre les boss

Le système de combat ne se montre pas aussi original que le reste du jeu. Il s’agit principalement de frapper et d’esquiver les ennemis. Aucun duel n’est réellement dur et le jeu laisse traîner des cœurs au cas où j’aurais besoin de refaire le plein d’énergie vitale. On peut aussi choisir un niveau de difficulté moindre et divers réglages d’accessibilité.

Les combats servent principalement à égayer les parties d’énigmes. Pas que zigouiller d’adorables scarabées coiffés à l’iroquoise ou des monstres à cornes en forme de tasse à thé ne soit pas marrant ! Je ne me lasserai jamais de pouvoir balancer mon épée et la voir revenir tel un boomerang en dégommant les adversaires au passage. Comme Clash et Violette se joignent à moi pour ces duels, j’aurais aimé pouvoir inclure mes amis ou mes enfants.

Et en parlant de heavy métal : la bande-son est géniale. Dans ce monde métal retentissent des riffs de guitare électrique, dont le point d’origine est une autre excellente surprise. Les harpes et les luths enjoués dominent dans les univers fantasy médiévaux. Et des beats hip-hop se font entendre à chaque apparition de Barbelune. La musique accompagne parfaitement le jeu au design tout aussi enchanteur.

« Le Vaillant Petit Page » est disponible sur PC, PS5, Xbox Series X/S et Switch. Le jeu est sorti le 17 septembre et m’a été offert par Devolver.

Bilan

Une magie d’ordinaire réservée aux enfants

Je suis tombé sous le charme du Le Vaillant Petit Page, bijou de créativité. Normalement, c’est quelque chose que seul Nintendo parvient à accomplir. Mais contrairement à beaucoup de jeux Nintendo, le monde de Laïus et de ses amis n’apparaît jamais enfantin. Le décor sorti d’un livre d’images n’est pas du tout infantilisant, tous les âges y trouveront leur compte. Les plus jeunes ne seront peut-être que spectateurs, mais à en croire les mines ravies de mes enfants, ça n’est pas du tout un drame. Et, tout comme un jeu Nintendo, Le Vaillant Petit Page tourne comme un charme et sans bugs.

Le mélange des univers en 2D et en 3D garantit des énigmes variées. Les deux dimensions s’abordent presque comme deux jeux différents. Le tout s’accompagne d’une bande-son merveilleusement fantaisiste et d’une foule de créatures attachantes. Ma seule critique est de ne pas pouvoir faire entrer cette histoire enchanteresse dans mon monde comme par magie.

Pro

  • conception innovante des énigmes
  • deux univers entremêlés avec harmonie
  • monde et personnages enchanteurs
  • design génial et bande-son entraînante

Contre

  • pas de mode coop malheureusement

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Enfant, je n’avais pas le droit d’avoir de console. Ce n’est qu’avec l’arrivée du PC familial 486 que le monde magique des jeux vidéo s’est ouvert à moi. Aujourd’hui, je compense largement ce manque : seuls le temps et l’argent m’empêchent d’essayer tous les jeux qui existent et de remplir mon étagère de consoles rétro rares. 


Critique

Quels sont les films, séries, livres, jeux vidéos ou jeux de société qui valent vraiment la peine ? Recommandations basées sur des expériences personnelles.

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