
Tout ce qu’il faut savoir sur « Diablo V »
« Diablo V » sortira au plus tôt en 2029. Blizzard commence néanmoins à dévoiler des détails intéressants qui semblent distinguer ce RPG d’action de son prédécesseur.
L’annonce de Diablo V a suscité le plus de cris de joie à la cérémonie d’ouverture de la Blizzcon, à égalité avec celle de World of Warcraft: Forever. Il faudra tout de même patienter encore au moins trois ans avant sa parution. Mais bon, c’est toujours moins pire qu’entre Diablo III et Diablo IV (onze ans d’attente, souvenez-vous !). Microsoft, le nouveau propriétaire, a l’air d’appuyer sur l’accélérateur.
La bande-annonce ne révèle pratiquement rien, mais laisse entrevoir le retour du personnage le plus emblématique de la franchise, Diablo en personne.
Pas n’importe quel boss
Lors de la table ronde « Forger la prochaine ère » pendant la BlizzCon à Los Angeles, les développeurs ont dévoilé quelques détails intéressants sur Diablo V. Pour la première fois de l’histoire, Diablo a gagné : l’empire Sanctuaire est tombé.

Source : Blizzard
« Vous vivez dans un monde que tous les jeux Diablo ont jusqu’à présent tenté d’empêcher », a déclaré Jennifer Hepler, nouvelle recrue de la team Blizzard et auparavant l’une des scénaristes de Dragon Age. « Nous misons encore plus sur un univers sombre », renchérit John Mueller, directeur artistique senior. Après la mort de Méphisto, Sanctuaire était un endroit agréable à vivre, mais tout ça, c’est du passé.
Après ses deux frères, Méphisto et Baal, le seigneur de la Terreur se retrouve une nouvelle fois au cœur de l’histoire. « Cela faisait longtemps que nous ne l’avions pas vu et nous voulions lui rendre justice. Pour nous, il était évident qu’il lui fallait un nouveau chapitre », explique le producteur Matt Zitterman.

Source : Blizzard
Les responsables chez Blizzard savaient que Diablo ne pouvait pas être juste un nouveau boss. Le seigneur de la Terreur, qui donne son nom au titre de la saga, devrait être encore plus intégré à l’intrigue et exercer une grande influence. L’équipe a d’ailleurs brièvement envisagé de faire de Diablo un personnage ambivalent, à l’image de Lilith dans le quatrième volet. Mais elle vite arrivée à la conclusion que Diablo reste Diablo, pourri jusqu’à la moelle et irrémédiablement corrompu.
Il existe toutefois un lien entre le personnage principal et le démon : vous savez des choses sur lui que personne d’autre ne sait et pouvez retourner son pouvoir contre lui. Cela vous rend aussi vulnérable à son influence.

Source : Blizzard
Le retour d’un monde procédural
Blizzard nous a appris que le personnage principal du jeu était l’héritier d’Ouestmarche, un continent désigné comme l’avant-poste de l’enfer par le directeur du jeu, Joe Shelly. L’histoire commence lorsque vous apprenez à accéder au royaume de la terreur. Vous y rencontrerez des « Commandants de l’Effroi », des personnes corrompues capables de modeler le monde à leur guise (un phénomène appelé terraformation).

Source : Blizzard
Tiffany Wat, également productrice sur Diablo V, a révélé que le jeu réintroduirait les niveaux générés de manière procédurale. Cela vaut autant pour la carte du monde que pour les donjons. Le monde change donc tout le temps afin de paraître plus dangereux, car on ne sait jamais ce qui nous attend au prochain coin de rue. Dans le jeu précédent, le monde était créé à la main et ne changeait pas.
Une ville en pleine mutation
Le changement le plus marquant par rapport aux versions précédentes est peut-être la disparition des villes. Le seul lieu sûr est en fait itinérant, puisque vous traversez la région avec une caravane. Partout où vous vous arrêtez, vous trouverez des lieux à explorer, des gens à rencontrer et des commerçants avec qui échanger des marchandises.

Source : Blizzard
Au fil de la partie, de nouveaux personnages rejoignent votre caravane. Au lieu de rencontrer un nouveau forgeron dans chaque ville, il n’y en a qu’un seul avec lequel vous pourrez forger une amitié (haha). J’ai particulièrement hâte de faire la connaissance de Zarg, un gobelin au trésor qui va rejoindre votre petite troupe. « Ce n’est pas juste une piñata à cadeaux », souligne Tiffany Wat. Il adore les trésors, mais on ne sait jamais vraiment si on peut lui faire confiance.

Source : Blizzard
Dans le monde dominé par Diablo, vous ne tomberez pas par hasard sur des donneurs de quêtes, car il ne reste pas beaucoup de survivants. Tout se passe au sein de la caravane. Hepler insiste sur l’importance de chaque quête annexe : « Le véritable enfer, ce sont les amis que nous nous faisons en chemin. »
Le chevalier de la peste répand la maladie
Blizzard dévoile également quelques classes jouables, comme les chasseurs de démons et les moines, avec une nouveauté : les chevaliers de la peste. Ce géant vêtu d’une armure massive est chargé de semer la mort et la destruction par le biais de la maladie. Diablo V devrait proposer plus de classes que n’importe quel autre épisode, même en comptant celles qui ont été ajoutées après la sortie des jeux.

Source : Blizzard
Dernier détail révélé par l’équipe de Blizzard lors de la table ronde : les ensembles d’armures de Diablo II font leur retour avec l’objectif de redonner à l’équipement un caractère unique.
Diablo IV n’avait pas fait l’unanimité à son lancement, mais trois ans et plusieurs extensions plus tard, les esprits se sont globalement apaisés. Espérons que cette fois-ci, Blizzard se montrera à la hauteur dès le départ malgré le délai de développement plus court. Si vous n’êtes pas du genre patient, quelques nouveautés sont prévues pour le quatrième volet.
Enfant, je n’avais pas le droit d’avoir de console. Ce n’est qu’avec l’arrivée du PC familial 486 que le monde magique des jeux vidéo s’est ouvert à moi. Aujourd’hui, je compense largement ce manque : seuls le temps et l’argent m’empêchent d’essayer tous les jeux qui existent et de remplir mon étagère de consoles rétro rares.
Des informations intéressantes sur le monde des produits, un aperçu des coulisses des fabricants et des portraits de personnalités intéressantes.
Tout afficher











