Uw gegevens. Uw keuze.

Als je alleen het noodzakelijke kiest, verzamelen we met cookies en vergelijkbare technologieën informatie over je apparaat en je gebruik van onze website. Deze hebben we nodig om je bijvoorbeeld een veilige login en basisfuncties zoals het winkelwagentje te kunnen bieden.

Als je overal mee instemt, kunnen we deze gegevens daarnaast gebruiken om je gepersonaliseerde aanbiedingen te tonen, onze website te verbeteren en gerichte advertenties te laten zien op onze eigen en andere websites of apps. Bepaalde gegevens kunnen hiervoor ook worden gedeeld met derden en advertentiepartners.

Kim Muntinga
Review

"College Football 26: een touchdown, maar het extra punt blijft niet staan

Kim Muntinga
17/7/2025
Vertaling: machinaal vertaald
Foto's: Kim Muntinga

"EA Sports College Football 26" brengt na een lange afwezigheid op indrukwekkende wijze de collegesfeer terug in het tweede jaar. Naast een pakkende presentatie en een diepere dynastiemodus zijn er echter een paar minpuntjes die de algehele indruk bederven.

Momenten als deze zijn waarom ik van college football hou. Het is meer dan voetbal alleen. Het is een evenement, een religie, een explosie van kleuren, muziekkorpsen en tradities. Rivaliteiten zoals The Game tussen Michigan en Ohio State verdelen staten, verbreken familiebanden - en dat is precies wat «EA Sports College Football 26» eindelijk weer vastlegt.

Persoonlijk heb ik erg genoten van «College Football 25». Het voelde fris, sneller, wilder: gewoon meer college dan «Madden». De basis klopte. Maar tegelijkertijd had het spel ook merkbare kinderziektes. De dynastiemodus miste nog steeds de diepgang waar ik op hoopte. Veel dingen leken ook nog steeds erg omslachtig.

«College Football 26» wil precies dat leveren: meer authenticiteit, diepere modi en een betere presentatie. Producer Ben Haumiller beloofde vooraf dat «prioriteit had gegeven aan de wensen van de community in het bijzonder» - bijvoorbeeld met de dynastiemodus, het transferportaal of de individuele stadionsfeer.

Gameplay: tussen het veld en de zijlijn

Als ik zou moeten beschrijven hoe «College Football 26» speelt, zou ik zeggen: het voelt zoals college football hoort te voelen. Snel, wild, vol verrassingen - en vooral nooit statisch. Dat laatste is mijn belangrijkste kritiek op «Madden».

Het loopspel voelt heerlijk fysiek aan. Krachtige backs graven door het midden, terwijl behendige speedsters plotseling langs de lijn aan de buitenkant trekken en een klein gat omzetten in een enorme ruimtewinst. Ik hou van deze momenten waarop een beweging lijkt te zijn gestopt. En dan explodeert alles plotseling.

Option plays zijn een echt hoogtepunt voor mij. Run-pass opties of klassieke read opties voelen nog steeds geweldig. Deze korte momenten van beslissen of je de bal houdt of passt, geven me dat collegegevoel waar ik zo van hou.

Natuurlijk zijn er nog steeds kleine eigenaardigheden. Af en toe doet een speler een onvrijwillige pirouette na een tackle, of een lijnspeler glijdt uit en vergeet zijn blok. Maar over het algemeen speelt College Football 26 aangenaam soepel en vooral levendig. En dat is voor mij de essentie van college football.

Road to Glory - van no-name tot held

De sales van kleinere en grotere universiteiten beginnen binnen te komen: James Madison, UTSA, Purdue, Alabama, Oregon. Ik kies voor UTSA: de Roadrunners - Meep! Meep!» - en bevind me midden in de grootste footballregio van Amerika: Texas.

De verhaallijnen zijn oké. Een beetje sociale media, een paar interviews, maar het lijkt vaak meer decoratie. Ik had meer drama gewild. Bijvoorbeeld echte conflicten binnen het team of stoere coaches die tegen me schreeuwen omdat ik een spel verpruts. In plaats daarvan blijft alles een beetje soft-spoken.

Naast mijn merk, training en leiderschap in het team, moet ik ook aandacht besteden aan mijn academische prestaties. Ik ben niet echt overtuigd door de modus.

Dynasty Mode - het middelpunt

Daar ligt voor mij het echte goud. Het speltype Dynasty is het hart van het spel. Ik kruip in de huid van hoofdcoach van de Texas Tech Red Raiders en begin aan een gigantisch project: van underdog tot college legende.

Aan het begin kies ik een archetype:

  • Tacticus (focus op gameplay),
  • Recruiter (werving van talent),
  • of Motivator (ontwikkeling van spelers)

Ik kies voor de Motivator. Elk archetype heeft een talentenboom die ik met XP kan uitbreiden. Later speel ik hybride rollen vrij, zoals bijvoorbeeld Talentontwikkelaar, Architect of Strateeg, of kan ik het betreffende archetype naar Elite-niveau tillen. Er zijn ook twee extra talentbomen, Program Builder en CEO.

Belangrijk: ik kan niet alles volledig ontwikkelen. Zelfs op level 100 heb ik niet genoeg XP voor alle bomen. Ik moet dus strategisch plannen en mijn coördinatoren zo kiezen dat ze bij mijn archetype passen om synergiebonussen te krijgen.

De coachingcarrousel: met meer dan 300 echte coaches

Al met al is het coachingsysteem op de schop gegaan: En ja, er zijn meer dan 300 echte coaches in het spel. Van hoofdcoaches tot coördinatoren: namen als Kalen DeBoer (Alabama), Dabo Swinney (Clemson) of Brian Kelly (LSU) zitten erbij. Ik kan ze tekenen, verliezen of tegen ze coachen.

De coaching carrousel brengt echte dynamiek in het spel. Na elk seizoen wisselen coaches van team, worden ze ontslagen of gepromoveerd. Ik heb mijn OC na een sterk seizoen als hoofdcoach naar een Groep van 5 team zien gaan. Ik ben van plan om in het nieuwe seizoen een non-conference wedstrijd tegen hem te spelen en zijn carrière op de voet te volgen.

Het systeem heeft helaas nog steeds zwakke plekken. Sommige veranderingen na het seizoen leken me erg onlogisch. Steve Sarkisian tekende bijvoorbeeld plotseling bij de Michigan Wolverines ondanks het feit dat hij de play-offs had gehaald met de Texas Longhorns, terwijl ze duidelijk de play-offs hadden gemist. Over het algemeen is er op dit moment nauwelijks een meer begeerde en betere baan dan bij de Longhorns.

Werving op middelbare scholen: wanneer spelbrekers je seizoen maken of breken

Het wervingssysteem is dit jaar nog complexer geworden. In tegenstelling tot vroeger kan ik niet zomaar punten schieten naar getalenteerde spelers en hopen dat ze zich op een bepaald moment aan mijn universiteit verbinden. Elke speler brengt nu zogenaamde dealbreakers met zich mee - strenge voorwaarden waaraan ze moeten voldoen om zelfs maar te overwegen naar mij te komen en later te blijven.

Sommigen zijn wanhopig om meteen starters te worden, anderen staan op een bepaald academisch programma of willen een team dat altijd bowlgames speelt. En het spannende is: Deze spelbrekers zijn dynamisch. Als ik een miserabel seizoen speel, springen spelers die me eerder hoog op hun lijst hadden staan plotseling van boord. Dit dwingt me om constant de status van mijn team in de gaten te houden en mijn wervingsstrategie aan te passen.

Transferportaal: En opeens zijn ze allemaal weg

En dat brengt ons bij het transferportaal. Dit bestond al in het 25-deel. De implementatie was echter nogal slecht. Het kwam zelden voor dat ik ten minste een handvol driesterrenspelers of beter kon rekruteren via de TP. In werkelijkheid zien de cijfers er heel anders uit: Vorig jaar alleen al hebben meer dan 3000 spelers zich aangemeld bij het transferportaal.

Ik kan zelfs in de instellingen aangeven hoe groot de golven van spelers in het transferportaal moeten zijn: van heel weinig veranderingen tot een echte uittocht. Dit geeft me de vrijheid om mijn dynastie zo chaotisch of stabiel te maken als ik zelf wil.

In het kort is Dynasty voor mij de echte ster van «College Football 26». Het is meer dan een speltype. Het is een klein voetbaluniversum dat draait om elke beslissing. Het echte college-gevoel pulseert hier en dat is precies waarom ik mijn handen bijna niet van deze modus af kan houden. De ontwikkelaars hebben veel verbeteringen in de levenskwaliteit aangebracht ten opzichte van zijn voorganger, waaronder betere overzichten.

Er zijn echter ook een paar bugs ingeslopen: In het bijzonder zorgt het veranderen van de positie van een speler ervoor dat zijn potentieel extreem wordt afgewaardeerd. Dit is een drama voor Dynasty Mode: positiewisselingen zijn extreem belangrijk. De ontwikkelaars moeten hier zo snel mogelijk op reageren.

Ultimate Team: Is het echt nodig?

Ultimate Team is ook vertegenwoordigd in «College Football 26», maar ik weiger deze modus te ondersteunen. Microtransacties, ruilkaartlogica, kunstmatige grind - niets van dat alles hoort thuis in de college football kosmos. Dit spel gedijt op identiteit, traditie en programma's - niet op boosterpacks en fantasie line-ups.

Ik ben niet verbaasd dat EA de modus weer toevoegt. Maar het stelt me elk jaar weer teleur. Wie er behoefte aan heeft, graag. Ik ben weg.

Voorstelling: Collegegevoel geeft je kippenvel

De grootste kracht van «College Football 26» naast de Dynasty-modus is de presentatie. Dit is waar de game echt het vuur aan de schenen legt.

Maar het houdt niet op bij witte golven. Bij Virginia Tech rent het team het stadion in voor «Enter Sandman» van Metallica. 65.000 mensen springen ritmisch op en neer, het hele Lane Stadium trilt.

Elk college heeft zijn eigen stijl en rituelen. Clemson rent door zijn tunnel en raakt de beroemde Howard's Rock aan. Oklahoma betreedt het veld op de Sooner Schooner. Al deze tradities worden liefdevol nagespeeld en tillen het spel naar een emotioneel niveau dat uniek is voor college football.

De stadions zien er indrukwekkend uit, tenminste de grote. The Big House, Death Valley, Bryant-Denny Stadium: allemaal vol met details. Fans dragen de kleuren van hun universiteit, moedigen hun teams aan en in de Rivalry Games komt het echt tot leven. Hun gezichten en animaties zien er echter vaak nog onaardig uit.

Grafisch is het spel goed, maar niet revolutionair. De spelersmodellen zijn solide, maar sommige gezichten zien er nog steeds een beetje plasticachtig uit. Vooral bij minder prominente spelers merk je dat EA heeft bespaard op detailwerk. Aan de andere kant zijn de tenues, helmen en veldontwerpen top. Ik ben vooral dol op de glimmende rode helmen in de schijnwerpers bij Texas Tech.

De tv-presentatie is sterk gericht op echte uitzendingen. De graphics, overlays en camerahoeken zijn geslaagd, ook al is er nog ruimte voor verbetering. Vooral leuk: In Rivalry Games zijn er speciale logo's, intro's en graphics die het belang van de wedstrijd benadrukken.

«EA Sports College Football 26» is sinds 10 juli verkrijgbaar voor Playstation 5 en Xbox Series X|S. Ik heb de PS5-versie getest.

Conclusie

College vuurwerk met kleine struikelblokken

"EA Sports College Football 26" laat op indrukwekkende wijze zien waarom college football meer is dan alleen sport: het is een festival van emoties, vol tradities, wilde wedstrijden en legendarische stadions. Vooral de presentatie brengt dit perfect over: of het nu gaat om de White Out bij Penn State, "Enter Sandman" van Metallica bij de ingang van Virginia Tech of andere college rituelen. Dit soort momenten maken het spel tot iets speciaals.

College Football 26" levert ook een goed afgeronde prestatie op het gebied van gameplay. Animaties zijn merkbaar dynamischer, runs voelen fysieker aan en option plays maken elk spel spannend. Vooral het speltype Dynasty blinkt uit door meer diepte: met echte coaches, complexere wervingsmechanismen en een transferportaal dat eindelijk klopt. Er is hier veel aandacht voor details die collegefans urenlang zullen boeien.

Maar niet alles is perfect. Ondanks een aantal leuke ideeën blijft Road to Glory oppervlakkig en voelt het als een nakomertje. Bugs bederven ook de spelervaring, vooral de bug bij het wisselen van positie in de Dynasty-modus, die het spelerspotentieel enorm kan bederven. Grafisch hoef je ook geen revolutie te verwachten, sommige gezichten zien er plasticachtig uit en de fans zijn soms liefdeloos.

Al met al is "College Football 26" nog steeds een sterk spel. Het is een must-buy voor college fans. Alle anderen krijgen in ieder geval een voetbalspel dat barst van de sfeer en waarin de liefde voor college football zich kan ontwikkelen.

Pro

  • fantastische universiteitssfeer
  • diepere, complexere Dynastiemodus met echte coaches
  • Verbeterde animaties en levendige gameplay
  • Belangrijke verbeteringen in de kwaliteit van leven
  • Uitgebreid team- en stadionprogramma (alle 136 FBS colleges)

Contra

  • Bestaande bugs verminderen het plezier in het spel
  • Road to Glory blijft dun en niet erg dramatisch
Omslagfoto: Kim Muntinga

9 mensen vinden dit artikel leuk


User Avatar
User Avatar

Mijn interesses zijn gevarieerd, ik geniet gewoon graag van het leven. Altijd op zoek naar nieuws over darten, gamen, films en series.


Review

Welke films, series, boeken, spellen of bordspellen zijn echt goed? Aanbevelingen uit eigen ervaring.

Alles tonen

Deze artikelen kunnen je ook interesseren

  • Review

    "Pokémon Legends: Z-A" in de test: Slechts middelmatig, maar ik heb nog steeds plezier

    van Cassie Mammone

  • Review

    Tactiek, timing, triomf: Hoe ik Marc Hirschi hielp de Tour de France etappe te winnen

    van Kim Muntinga

  • Review

    Nieuwe spin-off, oude problemen: "WWE 2K25" in de test

    van Kim Muntinga