Uw gegevens. Uw keuze.

We gebruiken cookies en soortgelijke technologieën om je de beste winkelervaring te bieden en voor marketingdoeleinden. Accepteer, weiger of beheer het gebruik van je informatie.

Achtergrond

Hands-on GeForce Now met RTX-5080 prestaties

Samuel Buchmann
28/8/2025
Vertaling: machinaal vertaald

Op Gamescom heeft Nvidia een nieuwe versie van zijn cloudgaming gedemonstreerd. Deze biedt meer prestaties, wat deels wordt bereikt met DLSS en Frame Generation. Er zijn ook meer games beschikbaar met "Install to play".

Nvidia heeft de grootste upgrade aangekondigd van zijn cloud gaming dienst GeForce Now tot nu toe. Vanaf september krijgen abo's toegang tot servers met prestaties die vergelijkbaar zijn met die van een RTX 5080. Ik heb de nieuwe cloudgamingdienst uitgeprobeerd op Gamescom.

Volgens Nvidia zouden er tot 2,8 keer hogere framerates mogelijk moeten zijn met de nieuwe servers in vergelijking met de vorige RTX 4080 hardware. De kleine lettertjes: Dit cijfer is deels te danken aan het feit dat GeForce Now met RTX 5080 nu DLSS4 upscaling en Multi Frame Generation (MFG) ondersteunt. Ik vroeg hoeveel hoger de pure rasterisatieprestaties zijn. Het antwoord van een vertegenwoordiger van Nvidia: «tussen de 15 en 40 procent, afhankelijk van het spel.»

GeForce Now ondersteunt nu ook meer randapparatuur, zoals Logitech stuurwielen.
GeForce Now ondersteunt nu ook meer randapparatuur, zoals Logitech stuurwielen.

Het ding met latency

Het genereren van frames heeft dezelfde nadelen als op een lokale pc. Ten eerste kunnen de door AI gegenereerde frames leiden tot visuele artefacten zoals ghosting. Ten tweede gaat MFG gepaard met een zekere latentie. Dit laatste is vooral problematisch bij cloudgaming, omdat deze vertraging cumulatief is met die van streaming.

Nvidia beweert dat partnerschappen met netwerkoperators en andere optimalisaties de extra vertraging die wordt veroorzaakt door MFG op zijn minst gedeeltelijk zouden compenseren. Er is ook een nieuwe «Competitive Mode» met 360 Hertz voor snelle games. Dit maakt algehele latenties van minder dan 30 milliseconden mogelijk - maar alleen in 1080p en zonder DLSS of framegeneratie.

Wat betekent dit allemaal in de praktijk? Tijdens mijn 45 minuten hands-on merkte ik drie dingen op:

  1. De verhouding tussen grafische kwaliteit en frames per seconde (FPS) is absoluut beter vergeleken met GeForce Now met RTX 4080. Hoeveel hiervan te danken is aan DLSS en MFG kon niet worden ingeschat in de demo van Nvidia. Hoe dan ook, het eindresultaat is betere prestaties.
  2. Multi Frame Generation verhoogt de invoervertraging. Een exacte meting was niet mogelijk. Naar mijn mening was de vertraging met MFG 2× nog steeds acceptabel. Vooral in rollenspellen, waar niet elke milliseconde telt. MFG 4× overschreed echter duidelijk mijn pijngrens, zelfs in «Black Myth: Wukong».
  3. De latentie van de vorige GeForce Now met RTX 4080 zonder AI-magie zou ongeveer hetzelfde zijn als de nieuwe versie met DLSS ingeschakeld maar zonder frame gen. RTX5080 streaming met MFG 4× heeft aanzienlijk meer lag dan de oude versie van cloud gaming - ondanks serveroptimalisaties.
  4. De nieuwe Competitieve modus voelt voor mij als niet-sportspeler net zo responsief als een lokale pc. Nvidia's meetapparaat toont een latentie van slechts 23 milliseconden. Grafisch minder veeleisende shooters zoals «Overwatch 2» halen gemakkelijk de volle 360 FPS in 1080p.
In de nieuwe competitieve modus haalt GeForce Now zeer korte latentietijden, maar alleen in 1080p.
In de nieuwe competitieve modus haalt GeForce Now zeer korte latentietijden, maar alleen in 1080p.

«Filmische kwaliteit» en «Installeren om te spelen»

Naast de toegenomen rekenkracht introduceert Nvidia nog meer innovaties: De «Cinematic Quality Streaming» (CQS) modus belooft een beeldkwaliteit die gericht is op lokale gaming PC's. Dit wordt technisch gerealiseerd door YUV 4:4:4 chroma, HDR10 ondersteuning, AV1 codec en een AI-gebaseerde videofilter. De maximale streamingbandbreedte neemt toe tot 100 megabit per seconde. Daarnaast worden nu 5K-resoluties met maximaal 120 FPS, 1440p met 240 FPS en 1080p met maximaal 360 FPS ondersteund.

CQS moet onder andere zorgen voor minder modderige texturen in de schaduwen. In deze vergelijkingsafbeelding is dat nauwelijks te herkennen. Ik kan het verschil live wel zien, maar het is subtiel.
CQS moet onder andere zorgen voor minder modderige texturen in de schaduwen. In deze vergelijkingsafbeelding is dat nauwelijks te herkennen. Ik kan het verschil live wel zien, maar het is subtiel.
Bron: Nvidia

Ook nieuw is «Install to Play». Met deze functie kun je games tijdelijk rechtstreeks vanuit je eigen Steam-bibliotheek op de cloudserver installeren - mits de uitgever dit toestaat. Volgens Nvidia verdubbelt dit in één klap de sale aan games.

Meer dan 2200 games zijn beschikbaar via Steam bij de lancering van «Install to Play».
Meer dan 2200 games zijn beschikbaar via Steam bij de lancering van «Install to Play».
Bron: Nvidia

Eén nadeel: na de sessie wordt het spel verwijderd en moet je het de volgende keer opnieuw installeren. Hoewel dit sneller is dan een spel downloaden naar je lokale pc, kan het bij grote spellen nog steeds 15 minuten duren. Game saves en instellingen worden tenminste opgeslagen in je Steam-profiel. Voor een meerprijs kun je «persistent storage» krijgen, d.w.z. permanente opslag. 200 GB kost €2,99 per maand, 500 GB €4,99 en 1 TB €7,99.

Over de prijs: die blijft onveranderd op 21,99 euro per maand voor het abo. Net als de tijdslimiet van 100 uur per maand. Casual gamers zullen dit waarschijnlijk nooit halen, en GeForce Now is nog steeds nauwelijks een optie voor frequente gamers. Zodra de RTX 5080 servers in september worden gelanceerd, zal ik ze uitgebreid testen.

32 mensen vinden dit artikel leuk


User Avatar
User Avatar

Mijn vingerafdruk verandert vaak zo drastisch dat mijn MacBook hem niet meer herkent. De reden? Als ik me niet vastklamp aan een beeldscherm of camera, dan klamp ik me waarschijnlijk aan mijn vingertoppen vast aan een rotswand.

Deze artikelen kunnen je ook interesseren

  • Achtergrond

    Je moet de RTX 5060 niet kopen

    van Kevin Hofer

  • Achtergrond

    De RTX 5090 stelt teleur in termen van ruwe prestaties

    van Kevin Hofer

  • Achtergrond

    De nieuwe AMD grafische kaarten overtuigen de testers

    van Kevin Hofer

27 opmerkingen

Avatar
later