Uw gegevens. Uw keuze.

Als je alleen het noodzakelijke kiest, verzamelen we met cookies en vergelijkbare technologieën informatie over je apparaat en je gebruik van onze website. Deze hebben we nodig om je bijvoorbeeld een veilige login en basisfuncties zoals het winkelwagentje te kunnen bieden.

Als je overal mee instemt, kunnen we deze gegevens daarnaast gebruiken om je gepersonaliseerde aanbiedingen te tonen, onze website te verbeteren en gerichte advertenties te laten zien op onze eigen en andere websites of apps. Bepaalde gegevens kunnen hiervoor ook worden gedeeld met derden en advertentiepartners.

Producttest

Razer Kishi in de test: controller voor in je broekzak

Kevin Hofer
2/11/2026
Vertaling: machinaal vertaald

De Razer Prio smartphone-controller past in je broekzak. Het opvouwbare concept werkt goed en met 2D-sidescrollers zoals 'Dead Cells' is het apparaat erg leuk om te gebruiken. Daar staat tegenover dat sommige games helemaal niet werken, bij andere vind ik de sticks te klein en de prijs is hoog.

Wie op zijn telefoon meer speelt dan «Candy Crush», kent het probleem: goede controllers zijn groot, lomp en belanden zelden in je broekzak. Razer slaat met de Prio een andere weg in. De controller kan worden opgevouwen en past in hetzelfde vakje als je portemonnee. Ik gebruik hem nu twee weken en speel er onder andere «Dead Cells», «Asphalt Legends», «Racing Master» en «Neverness to Everness» mee. Het concept is slim, maar perfect is de Prio niet.

Klein, plat, robuust

Al bij het uitpakken oogt de Prio onopvallend, maar solide. Opgevouwen meet hij 10,7 × 6,7 × 2,3 centimeter. Hij is dus ongeveer zo groot als een creditcard, alleen dikker, en weegt 101 gram. Hij zou zo door kunnen gaan voor een hardcase-portemonnee. Het matzwart met subtiele branding is voor Razer-begrippen eenvoudig. Super, zo heb je ook weinig last van eventuele krassen door sleutels en dergelijke in je broekzak.

Opgevouwen past de Prio in elke broekzak.
Opgevouwen past de Prio in elke broekzak.

De opbouw is eenvoudig, maar lastig uit te leggen. Een elastiek houdt de linker- en rechterkant van de controller bij elkaar. Ik kan deze gemakkelijk uit elkaar schuiven en dan openklappen. Zo «vallen» ze uit elkaar. De kant met de USB-C-stekker draait daarbij 180 graden om. Tot slot klem ik de smartphone ertussen. Klinkt ingewikkeld? Dat is het in het begin ook. Maar na verloop van tijd gaat het intuïtief en is het zelfs leuk. Je kunt het beste de video hierover bekijken:

De Prio is geschikt voor smartphones tot zeven inch. Volgens Razer passen ook grote modellen zoals de iPhone 17 Pro Max of de Galaxy S26 Ultra erin, inclusief een dun tot middelmatig dik hoesje. De opzetstukken voor de telefoon kunnen worden verwisseld; afhankelijk van de grootte van het toestel en het hoesje kies ik andere rubbers. Bij dikke hoesjes, vooral rond de USB-C-poort, kan het krap worden. Die moeten er dan af voor het speelplezier.

USB-C in plaats van Bluetooth: geen accu nodig

De Prio verbindt via USB-C direct met de telefoon. Dat heeft voordelen: de invoervertraging is lager dan bij Bluetooth-controllers, koppelen is niet nodig en er is geen eigen accu vereist omdat de stroom van de telefoon komt. Voor de accu van de smartphone maakt dit nauwelijks verschil; de games zelf verbruiken aanzienlijk meer.

Via USB-C verbindt de Prio direct met de smartphone
Via USB-C verbindt de Prio direct met de smartphone

De controller werkt met iPhones vanaf iOS 18 en met Android-apparaten vanaf Android 14. Daarnaast is er de app «Razer Cortex». Als deze is geïnstalleerd, opent hij automatisch bij het aansluiten en toont hij compatibele games. Per game kunnen instellingen worden vastgelegd en een speciale knop op de controller brengt me direct naar de app. Dit werkt, maar is voor nieuwkomers niet intuïtief.

Compacte besturing: goed D-pad, kleine sticks

Het kleine formaat heeft zijn prijs. Face-knoppen en sticks zijn klein, echte handgrepen ontbreken. Wie van grote controllers of handhelds komt, moet even wennen. Voor korte sessies is dit prima, voor urenlang gamen is de Prio alleen gemaakt voor kleine handen. Wie gezegend is met berenklauwen, zal hier zeker niet gelukkig van worden. Ik heb zelf handschoenmaat L, maar kan er toch goed mee uit de voeten.

Het D-pad is het sterke punt van de Prio.
Het D-pad is het sterke punt van de Prio.

Er zijn twee bumpers, twee analoge triggers, een D-pad en vier actieknoppen. Die laatste zijn stil, zodat medereizigers in de bus of trein geen last van je hebben, maar ze hebben toch een goed voelbaar drukpunt. Het D-pad is verrassend prettig, met een lichte kuil en duidelijke richtingsinvoer. Bij de sticks gebruikt Razer contactloze, capacitieve sensoren. Dit moet drift en mechanische slijtage minimaliseren. Ze zijn niet groot, maar hebben genoeg grip om bruikbaar te zijn.

De sticks zijn piepklein.
De sticks zijn piepklein.

In de praktijk: «Dead Cells» top, «Neverness to Everness» flop

Het meeste plezier beleef ik aan «Dead Cells». Ik had deze 2D-rogue-lite destijds gemist en op de smartphone met de Prio speelt het fantastisch. Ik speel met het D-pad en zal hier nog vele uren aan besteden.

Ook «Asphalt Legends» is een goede ervaring. De racegame is eenvoudig van opzet, vraagt niet veel van de kleine knoppen en dankzij automatisch gas hoef ik de triggers nauwelijks te gebruiken.

Met «Racing Master» werkt de Prio bij mij echter niet, omdat hij niet wordt herkend. Dat is vervelend; een controller zou niet op individuele games mogen falen. Bij de open-world hack-and-slash «Neverness to Everness» vind ik de sticks simpelweg te klein. Wanneer precisie in de derde dimensie vereist is, heb ik moeite met de Prio.

«Asphalt Legends» speelt ook met de kleine sticks goed.
«Asphalt Legends» speelt ook met de kleine sticks goed.

Deze functies ontbreken

Haptische feedback is er niet, evenmin als knoppen aan de achterkant. De triggers zijn wel analoog, maar niet gebogen. Razers grotere telefooncontrollers zoals de Kishi V3 bieden dit allemaal wel. In het dagelijks gebruik heb ik het nauwelijks gemist. Een opvouwbare controller voor onderweg hoeft niet alles te kunnen, maar bij deze prijs valt het wel op.

De Prio is sinds begin september verkrijgbaar. Razer heeft mij de controller voor testdoeleinden ter beschikking gesteld.

Conclusie

Slim concept met beperkingen

De Razer Prio is geweldig gemaakt: hij past in je broekzak, is binnen enkele seconden opgezet en heeft dankzij USB-C geen batterij nodig. De D-pad is erg goed en met 'Dead Cells' en 'Asphalt Legends' beleef ik veel plezier aan de controller. De indruk wordt echter vertroebeld door de kleine sticks, die ik bij 'Neverness to Everness' te priegelig vind, en het feit dat 'Racing Master' bij mij niet werkt. Daarnaast is er de hoge prijs van ongeveer 100 frank (stand: 15 oktober 2026) voor een controller waarvan de functies en het gebruiksdoel vrij beperkt zijn. Voor lange sessies is de Prio sowieso niet geschikt. Wie vooral waarde hecht aan ruimtebesparing en een goede D-pad, zal tevreden zijn met de Prio. Voor aankoop is het de moeite waard om te controleren of je favoriete games werken.

Pro

  • past in de broekzak
  • snelle opbouw met slim mechanisme
  • goede D-pad
  • geen batterij nodig dankzij USB-C

Contra

  • kleine sticks
  • weinig comfort tijdens lange sessies
  • niet elk spel werkt
  • hoge prijs

2 mensen vinden dit artikel leuk


User Avatar
User Avatar

Technologie en maatschappij fascineren me. Beide combineren en vanuit verschillende perspectieven observeren is mijn passie.


Producttest

Onze experts testen producten en hun toepassingen. Onafhankelijk en neutraal.

Alles tonen

Deze artikelen kunnen je ook interesseren

Toon alle

Deze artikelen kunnen je ook interesseren

Opmerkingen

Avatar