Uw gegevens. Uw keuze.

Als je alleen het noodzakelijke kiest, verzamelen we met cookies en vergelijkbare technologieën informatie over je apparaat en je gebruik van onze website. Deze hebben we nodig om je bijvoorbeeld een veilige login en basisfuncties zoals het winkelwagentje te kunnen bieden.

Als je overal mee instemt, kunnen we deze gegevens daarnaast gebruiken om je gepersonaliseerde aanbiedingen te tonen, onze website te verbeteren en gerichte advertenties te laten zien op onze eigen en andere websites of apps. Bepaalde gegevens kunnen hiervoor ook worden gedeeld met derden en advertentiepartners.

Activision
Nieuws en trends

Dit zijn de nieuwe Xbox Game Pass games in april 2026

Kim Muntinga
8/4/2026
Vertaling: machinaal vertaald

Snelle gevechten in "Hades II", een zwaar gevecht om te overleven in "DayZ", rustig bouwen in "Planet Coaster 2": Dit is de mix die de Game Pass in april brengt.

April, april! Het doet wat het wil. In het geval van de Xbox Game Pass betekent dat vooral één ding: heel veel games tegelijk. Microsoft heeft in totaal 16 nieuwe titels aangekondigd voor de eerste golf op 7 april 2026. Daarmee is de update ongebruikelijk uitgebreid en bestrijkt het meerdere genres tegelijk: van strategie en simulatie tot actie en indie-projecten.

Ook opvallend is dat sommige games niet helemaal opnieuw worden uitgebracht, maar juist specifiek worden uitgebreid voor extra platforms en abo's.

Eén titel komt ook voor in het overzicht, maar behoort strikt genomen niet tot de nieuwe toevoegingen. «Final Fantasy IV» maakte al deel uit van de vorige drop in maart en april, waar ik al eerder over berichtte.

  • Nieuws en trends

    Dit zijn de nieuwe Xbox Game Pass games in maart en april 2026

    van Kim Muntinga

«DayZ»

Wanneer: 8 april
**Waar:**PC
Hoe: Essential, Premium, Ultimate, PC Game Pass
**Aantekening:**Al opgenomen in de Game Pass, nu ook beschikbaar voor PC

In «DayZ» vecht je om te overleven in een open, post-apocalyptische wereld. De spelwereld kent geen vaste missiestructuren en laat je zelf bepalen hoe je beweegt en welke doelen je nastreeft. Je gaat op zoek naar voedsel, uitrusting en onderdak terwijl je te maken krijgt met ziektes, verwondingen en omgevingsfactoren.

De confrontaties met andere spelers blijven onvoorspelbaar en kunnen op elk moment omslaan. Middelen zijn schaars, fouten worden bestraft en beslissingen hebben onmiddellijk effect. Juist deze consequentie zorgt voor een dichte, vaak onvoorspelbare spelervaring.

«Endless Legend 2» (Spelvoorbeeld)

Wanneer: 8 april
Waar: PC
Hoe: Premium, Ultimate, PC Game Pass
**Aantekening:**Al opgenomen in Game Pass, nu ook beschikbaar in Game Pass Premium

«Endless Legend 2» is gebaseerd op klassieke 4X-strategie, maar combineert het genre met een wereld die in de loop van het spel verandert en nieuwe omstandigheden creëert. Je leidt een asymmetrische factie, breidt je rijk uit, stelt grondstoffen veilig, onderzoekt technologieën en worstelt met rivaliserende machten om invloed.

Een belangrijk kenmerk zijn de verschillende facties, die niet alleen visueel van elkaar verschillen, maar ook merkbaar anders zijn qua gameplay. Dit betekent dat elke campagne anders aanvoelt en een eigen aanpak vereist. Militaire uitbreiding

Militaire uitbreiding is slechts één onderdeel van het spel. Diplomatie, politieke beslissingen en langetermijnplanning spelen ook een grote rol. Je trekt niet alleen ten strijde met legers, maar zet ze in als onderdeel van een grotere strategie. Er zijn ook heldenfiguren die je voortgang vorm kunnen geven en je rijk gericht kunnen versterken.

«FBC: Vuurbreker»

Wanneer: 8 april
Waar: Cloud, Xbox Series X|S, PC
Hoe: Premium, Ultimate, PC Game Pass
**Aantekening:**Al opgenomen in Game Pass, nu ook beschikbaar in Game Pass Premium

In «FBC: Firebreak» kruip je in de huid van een lid van Firebreak, een speciale eenheid binnen een mysterieus federaal agentschap dat wordt geteisterd door bovennatuurlijke krachten. Het spel is ontworpen als een coöperatieve first-person shooter en leunt zwaar op teamwork. Je gaat op missies in een gebouwencomplex dat wordt overspoeld door vreemde verschijnselen, chaos en vijandige wezens.

In plaats van een klassieke militaire setting kun je een scenario verwachten dat actie combineert met een opzettelijk vreemde, paranormale sfeer. Uitrusting, wapens en teamcoördinatie spelen een centrale rol, want je moet niet alleen bedreigingen uitschakelen, maar ook bij ons op voorraad situaties stabiliseren en de controle terugwinnen. Het spel leeft van de wisselwerking tussen directe vuurgevechten en ongewone missiedramaturgie.

«Planet Coaster 2»

Wanneer: 9 april
Waar: Cloud, Xbox Series X|S, PC
Hoe: Premium, Ultimate, PC Game Pass

Met «Planet Coaster 2» bouw en beheer je je eigen pretpark. De focus ligt niet alleen op achtbanen, maar ook op waterattracties, themagebieden en de hele infrastructuur van een park. Je ontwerpt attracties, past paden en decoraties aan en probeert tegelijkertijd creatieve ideeën om te zetten in een goed functionerend bedrijf. Het spel combineert dus ontwerp en management heel nauw.

Aan de ene kant geeft het bouwsysteem je veel vrijheid om je eigen visies te realiseren. Aan de andere kant moet je letten op de tevredenheid van bezoekers, prijzen, capaciteiten en onderhoud. Elke beslissing heeft invloed op hoe je park wordt ervaren en of het economisch functioneert.

«Tiny Bookshop»

Wanneer: 10 april
Waar: Cloud, Xbox Series X|S, Handheld, PC
Hoe: Premium, Ultimate, PC Game Pass

«Tiny Bookshop» heeft een veel rustiger toon. Het spel richt zich op gezellig management en vertelt het verhaal van een kleine mobiele boekwinkel aan zee. Je laat het leven van alledag achter je en opent een tweedehands boekenwinkel die je op verschillende pittoreske locaties opzet. Je stelt je assortiment samen, voegt er geschikte artikelen aan toe en probeert de juiste selectie te maken voor je klanten.

Tegelijkertijd leer je de lokale mensen kennen, praat je met ze en krijg je een beter gevoel voor welke boeken en in de sale passen bij hun omgeving. Deze combinatie van management en sfeer is de kern van het spel. Het gaat niet om tijdsdruk of stress, maar om een rustige flow van het spel waarin observeren, selecteren en presenteren belangrijker zijn dan hectisch optimaliseren.

«Football Manager 26»

Wanneer: 13 april
Waar: Cloud, Xbox Series X|S, PC
Hoe: Premium, Ultimate, PC Game Pass
**Aantekening:**Al opgenomen in Game Pass, nu ook beschikbaar in Game Pass Premium

In «Football Manager 26» neem je niet de leiding op het veld, maar neem je de verantwoordelijkheid voor de hele club. Het spel richt zich op management, analyse en planning. Je beslist over transfers, teamstructuur, training, ontwikkeling en tactische afstemming. Het doel is om uit talloze stelschroeven een samenhangend sportief totaalbeeld te vormen.

  • Review

    Van aftrap tot eigen doelpunt: "FM26" struikelt in de interfacejungle

    van Kim Muntinga

«Hades II»

Wanneer: 14 april
Waar: Cloud, Xbox Series X|S, Handheld, PC
Hoe: Premium, Ultimate, PC Game Pass

«Hades II» blijft trouw aan de sterke punten van zijn voorganger en breidt het concept uit tot een nog grotere roguelike actiegame. Je vecht je een weg door een mythologische wereld in herhaalbare playthroughs, die dit keer verder gaan dan de klassieke onderwereld. De nadruk ligt op snelle gevechten, precieze ontwijkende bewegingen en de constante afwisseling tussen aanval, reactie en aanpassing.

Elke run is net iets anders omdat beloningen, vijanden en mogelijkheden variëren. Dit is precies wat het spel zo herspeelbaar maakt. Met nieuwe gebieden, een grotere wereld en de strijd tegen de Titaan van de Tijd richt «Hades II» zich meer op escalatie zonder het basisgevoel van snelheid, precisie en motiverende progressie op te offeren.

«Vervangen door»

Wanneer: 14 april
Waar: Cloud, Xbox Series X|S, PC
Hoe: Ultimate, PC Game Pass

«Replaced» combineert filmisch 2.5D platformen met een donkere cyberpunk-esthetiek. R.E.A.C.H., een kunstmatige intelligentie gevangen in een menselijk lichaam, staat centraal. Op narratief niveau stelt het spel de vraag wat menselijkheid eigenlijk betekent in een technologisch getypeerde wereld.

De setting is een alternatief Amerika van de jaren 80, gekenmerkt door geheimen, bedrijfsmacht en een duistere toekomstsfeer. Qua gameplay combineert «Replaced» verkenning, platformpassages en directe actie.

«De Thaumaturge»

Wanneer: 14 april
Waar: Cloud, Xbox Series X|S, PC
Hoe: Premium, Ultimate, PC Game Pass

«The Thaumaturge» is een verhaalgedreven rollenspel dat zich richt op karakterisering, moreel moeilijke beslissingen en turn-based gevechten. Je gebruikt mystieke vaardigheden om emoties te lezen, motieven te onthullen en te communiceren met demonen die geïnspireerd zijn op folklore. Deze vaardigheden zijn niet alleen bedoeld voor gevechten, maar ook voor het analyseren van mensen en situaties. Dit geeft het spel een sterkere psychologische component dan veel klassieke role-playing games.

«The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered»

Wanneer: 16 april
Waar: Cloud, Xbox Series X|S, PC
Hoe: Premium, Ultimate, PC Game Pass
**Aantekening:**Al opgenomen in Game Pass, nu ook beschikbaar in Game Pass Premium

«The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered» moderniseert Bethesda's klassieke role-playing game uit 2006 met nieuwe visuals en herziene gameplay. Cyrodiil blijft een uitgestrekte fantasiewereld die vrij kan worden verkend, terwijl de dreiging van de vlakten van Oblivion boven het land opdoemt.
De aantrekkingskracht van het spel ligt in de openheid. Hoofd- en zijmissies zijn beschikbaar, net als het aansluiten bij verschillende facties, het ontwikkelen van je eigen personage in verschillende richtingen en de vrijheid om je speeltijd naar eigen inzicht in te delen.

De geremasterde versie van Oblion is beschikbaar in verschillende richtingen.

De geremasterde versie vervangt deze structuur niet, maar transformeert hem in een modernere vorm. Nieuwe visuele kwaliteit en verfijnde spelmechanica moeten het toegankelijker maken zonder de kern te veranderen.

  • Opinie

    De remake van "Oblivion" is onspeelbaar

    van Simon Balissat

«EA Sports NHL 26»

Wanneer: 16 april
Waar: Cloud, Xbox Series X|S
Hoe: Ultimate, PC Game Pass

Met «EA Sports NHL 26» staat ijshockey centraal. Het spel richt zich op snelle richtingsveranderingen, directe controle en de typische snelheid van de sport. Bovenal is Ice Q 2.0, gevoed met NHL Edge-gegevens, bedoeld om het spelgevoel verder te verfijnen. Er is ook een nieuwe Be-A-Pro modus en HUT Seasons. De kern blijft echter de sportieve dynamiek: precieze passes, slim positiespel, harde finishes en snel schakelen tussen aanval en verdediging.

«Call of Duty: Modern Warfare»

Wanneer: 17 april
Waar: Cloud, Xbox Series X|S, PC
Hoe: Premium, Ultimate, PC Game Pass

«Call of Duty: Modern Warfare» staat voor directe, nuchtere shooteractie met een filmisch geënsceneerde campagne. De game combineert een moderne conflictsetting met multiplayer en coöperatieve special ops missies.

De campagne is gericht op hoge intensiteit en strakke enscenering, terwijl de multiplayer snelle reacties, kaartkennis en precieze schietvaardigheden vereist. De speciale ops missies voegen coöperatieve uitdagingen toe aan het pakket.

«Little Rocket Lab»

Wanneer: 21 april
Waar: Cloud, Xbox Series X|S, PC
Hoe: Premium, Ultimate, PC Game Pass
**Aantekening:**Al opgenomen in Game Pass, nu ook beschikbaar in Game Pass Premium

«Little Rocket Lab» combineert een gezellige sfeer met mechanische engineering en role-playing elementen. Je speelt Morgan, een ontluikende ingenieur die terugkeert naar haar huis in St Ambroise om de familieraket te helpen bouwen. Centraal in het spel staat niet alleen een technisch knutselsysteem, maar ook de verbinding met een plek en zijn inwoners. Je bouwt machines, helpt de plaatselijke bevolking met praktische oplossingen en werkt stap voor stap naar een groter doel toe.

«Sopa: Het verhaal van de gestolen aardappel»

Wanneer: 21 april
Waar: Cloud, Xbox Series X|S, PC, handheld
Hoe: Premium, Ultimate, PC Game Pass
**Aantekening:**Al opgenomen in Game Pass, nu ook beschikbaar in Game Pass Premium

«Sopa: Tale of the Stolen Potato» richt zich op verhalende avonturen met een emotionele twist. Het uitgangspunt is een kleine, bijna alledaagse taak: Miho moet een aardappel uit de voorraadkast halen voor zijn oma. Dit eenvoudige moment ontwikkelt zich echter tot een reis naar een magische wereld vol eigenzinnige personages, ongewone plaatsen en symbolische ontmoetingen.

De game neemt je mee door een magische wereld vol eigenzinnige personages, ongewone plaatsen en symbolische ontmoetingen.

De game neemt je mee door de diepten van Zuid-Amerika en onderzoekt de betekenis van wat mensen doorgeven.

«Vampierenkrakers»

Wanneer: 21 april
Waar: Cloud, Xbox Series X|S, Handheld, PC
Hoe: Ultimate, PC Game Pass

«Vampire Crawlers» neemt bekende elementen uit survivor games en zet ze om in een turn-based systeem. Je beweegt je door kerkers, neemt beslissingen over kaarten en vaardigheden en stelt geleidelijk je eigen bouwwerk samen.

In tegenstelling tot realtime-georiënteerde genrevertegenwoordigers bepaal je hier zelf het tempo. Elke actie is weloverwogen en heeft een directe invloed op het verloop van het spel. Hierdoor verschuift de focus van reactie naar planning en overzicht. Willekeurig gegenereerde levels zorgen ervoor dat elke run zich anders ontwikkelt en er nieuwe situaties ontstaan.

Tegelijkertijd moedigt het spel je aan om je strategie voortdurend aan te passen en risico's af te wegen. De mix van deckbuilding, dungeon crawling en roguelite structuur creëert een systeem dat vertrouwt op herhaling zonder identiek aan te voelen en laat je elke ronde nieuwe benaderingen uitproberen.

«Oven»

Wanneer: 23 april
Waar: Cloud, Xbox Series X|S, handheld, PC
Hoe: Ultimate, PC Game Pass

«Kiln» combineert creatief ontwerp met competitieve multiplayer. Je maakt je eigen personages, waarvan de vorm, het gewicht en de structuur een directe invloed hebben op hun eigenschappen in het spel. Deze nemen het vervolgens tegen elkaar op in arena's, wat resulteert in een systeem dat ontwerp en gameplay nauw met elkaar verbindt. Gevechten zijn snel en gericht op onmiddellijke reactie, terwijl je gekozen ontwerp de speelstijl dicteert.

Verschillende ontwerpen leiden tot verschillende sterktes en zwaktes, waardoor je verschillende strategieën kunt ontwikkelen. Tegelijkertijd blijft het creatieve proces centraal staan, omdat je je personages voortdurend kunt aanpassen en nieuwe benaderingen kunt uitproberen. Het spel gedijt op deze afwisseling tussen creëren en aanpakken, waardoor een dynamiek ontstaat die zich in elk spel opnieuw ontvouwt.

Omslagfoto: Activision

2 mensen vinden dit artikel leuk


User Avatar
User Avatar

Mijn interesses zijn gevarieerd, ik geniet gewoon graag van het leven. Altijd op zoek naar nieuws over darten, gamen, films en series.


Nieuws en trends

Van de nieuwe iPhone tot de wederopstanding van de mode uit de jaren 80. De redactie categoriseert.

Alles tonen

Deze artikelen kunnen je ook interesseren

  • Gids

    Dit zijn de hoogtepunten van de wedstrijden in april

    van Philipp Rüegg

  • Gids

    Dit zijn de hoogtepunten van de wedstrijden in april

    van Philipp Rüegg

  • Gids

    Dit zijn de hoogtepunten van de wedstrijden in maart

    van Philipp Rüegg

Opmerkingen

Avatar