Uw gegevens. Uw keuze.

Als je alleen het noodzakelijke kiest, verzamelen we met cookies en vergelijkbare technologieën informatie over je apparaat en je gebruik van onze website. Deze hebben we nodig om je bijvoorbeeld een veilige login en basisfuncties zoals het winkelwagentje te kunnen bieden.

Als je overal mee instemt, kunnen we deze gegevens daarnaast gebruiken om je gepersonaliseerde aanbiedingen te tonen, onze website te verbeteren en gerichte advertenties te laten zien op onze eigen en andere websites of apps. Bepaalde gegevens kunnen hiervoor ook worden gedeeld met derden en advertentiepartners.

Creatieve montage
Opinie

Vervolg aangekondigd voor "Alien: Isolation": Ik verheug me en vrees

Debora Pape
8/10/2024
Vertaling: machinaal vertaald

"Alien: Isolation" is het spel dat de sfeer van de uitstekende film "Aliens" uit 1979 het beste weergeeft. Nu is er verrassend genoeg een vervolg aangekondigd. Ik heb flashbacks naar mijn eigen playthrough.

Zullen tien jaar genoeg zijn om bij te komen van de angsten in "Alien: Isolation"? En nog een ménage à deux aan te gaan met het kwijlende monster van een andere wereld? De ontwikkelstudio van "Alien: Isolation", Creative Assembly, wil de sprong zeker weer wagen.

Tussen de "Total War" spellen door kwam "Alien: Isolation"

"Alien: Isolation": een haat-liefdeverhouding

Bloed, zweet en tranen - en toch graag weer

Als Amanda moest ik leren dat stil zijn troef is en munitie voor de revolver zeldzaam. Het helpt sowieso alleen tegen mensen en alleen als ik ze kan raken met mijn trillende handen. En als ik pech heb, trekt het lawaai de vreemdeling aan, het wezen dat ik liefkozend het "godvergeten gebroed van de hel" noemde. Tot op de dag van vandaag word ik soms in het koude zweet wakker omdat ik denk dat ik de alien heb horen rommelen in een ventilatieschacht.

En ik zal nooit het gepiep vergeten van de noodtelefoons die dienen als reddingspunten. Het gepiep - mijn persoonlijke ambrozijn voor de oren - betekende dat ik na talloze pogingen waarin ik als buitenaards voer eindigde, eindelijk een deel kon voltooien. Dagen voor de geplande "Alien"-streams stonden de rillingen over mijn rug en toch speelde ik het spel uit, inclusief alle DLC. Gewoon omdat het zo goed is.

"Alien: Isolation" slaagt erin om met slechts een paar geluiden en een donkere gang te doen wat "Resident Evil" en co. niet kunnen met hun hele trukendoos van gemuteerde monsters, walging en waardeloze jump-scares: me in mijn broek doen plassen. Daarom kijk ik uit naar het vervolg op "Isolation" - en ben ik er tegelijkertijd bang voor.

Omslagfoto: Creatieve montage

18 mensen vinden dit artikel leuk


User Avatar
User Avatar

Voelt zich net zo thuis voor de spelcomputer als in de hangmat in de tuin. Houdt onder andere van het Romeinse Rijk, containerschepen en sciencefictionboeken. Bovenal speurt hij naar news uit de IT-sector en slimme dingen.


Opinie

Dit is een subjectieve mening van de redactie. Het weerspiegelt niet noodzakelijkerwijs het standpunt van het bedrijf.

Alles tonen

Deze artikelen kunnen je ook interesseren

  • Opinie

    5 jaar "Baldur's Gate 3": Waarom de game een onherhaalbaar meesterwerk blijft

    van Rainer Etzweiler

  • Opinie

    "Ghost of Yōtei" durft geen pauze te nemen

    van Philipp Rüegg

  • Opinie

    EA FC 26: Het slachtoffer keert terug - en heeft er weer spijt van

    van Luca Fontana