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Debora Pape
Point de vue

« Dune : Awakening » : vos constructions sont une insulte au bon goût

Debora Pape
29/7/2025
Traduction : Elvina Tran
Photos: Debora Pape

Le jeu « Dune : Awakening » vous laisse une grande marge de liberté pour construire une base spectaculaire. Dans cet article, je vous montre ce que ça donne quand la créativité est entravée par une absence de goût et de talent.

Dans Dune : Awakening, vous pouvez laisser libre cours à votre créativité lors de la construction de votre base. Certains gamers et gameuses créent d’impressionnants palais des sables qui s’intègrent harmonieusement dans le cadre. D’autres accordent moins de valeur au côté esthétique. Leurs constructions n’ont aucune ambition architecturale.

Je suis allée en visite touristique sur mon serveur et le constat est clair : les constructions, qui s’étendent à perte de vue, ne peuvent qu’être qualifiées au mieux de fonctionnelles et sans originalité. Dans le pire des cas, ce sont des doigts d’honneur en pierre pour les personnes qui survolent la zone. Je vous montre mon top 8 des bâtiments les plus hideux.

Je ne m’attarde pas sur les préfabriqués simples et fonctionnels. Pour ma liste, je ne compile que les bases les plus laides qui traduisent une certaine ferveur créatrice et dont les bâtisseurs sont arrivés au niveau final ou presque.

N° 7 : une bicoque sur pilotis

Cette base semble très modeste. Une cabane minuscule posée sur des pilotis fragiles. Je crains que l’édifice ne s’écroule de la falaise à la moindre brise. Sur Arrakis, de violentes tempêtes s’abattent sur le territoire, et ce, tous les quarts d’heure.

La multitude de générateurs installés sur la terrasse, qui flotte librement au mépris de toutes les lois de la physique, m’indique que le propriétaire a quelques heures de jeu au compteur, malgré la modestie de cette cabane.

N° 6 : un édifice de bric et de broc

Cette personne est incroyablement riche. Elle a de l’argent et des ressources à ne plus savoir qu’en faire, j’en veux pour preuve l’ornithoptère de transport qui trône fièrement sur le toit. Elle a aussi fait preuve de créativité. Mais qu’est-ce que c’est que cet entremêlement de formes étranges ? Et pourquoi avoir encore ajouté cette horrible rampe par-dessus ? Ce bâtiment ressemble à une commode Ikea mal construite.

N° 5 : la fausse station de téléphérique

Est-ce qu’on est dans les Alpes ou sur Arrakis, la planète des sables ? Cette personne n’est manifestement pas très au clair sur la question et attend que des câbles soient tendus en provenance de l’inexistante station d’arrivée. On ne peut pas dire que ce bâtiment imposant passe inaperçu, et ce n’est pas un compliment.

N° 4 : une abomination montée sur des échasses

Peut-être que cette personne déteste le sable et c’est pourquoi elle a décidé d’installer son hangar d’ornithoptères en hauteur. Je ne sais pas. Je me console dans l’idée que cette personne doive gravir un million de marches pour arriver en haut de cette cage d’escalier interminable. Mais pas question de revoir cette monstruosité architecturale.

N° 3 : la rampe

Cette autre aberration stylistique de la maison Harkonnen démontre tout de même un certain sens de la géométrie en faisant la part belle aux rectangles et triangles. Construire cette rampe permettant de conduire facilement le buggy jusqu’en haut a sûrement représenté beaucoup de travail. Mais quiconque construit un tel édifice dans cette belle formation rocheuse a certainement perdu le fil de sa propre vie.

Les blocs de boucliers énergétiques sur le toit ne devraient même pas exister. Le jeu exige en théorie des bords solides pour fixer les surfaces des boucliers que notre ingénieur a ici visiblement détruits après leur activation. Il se dégage donc une énergie criminelle de cette construction. Si l’inspection de la construction voyait ça…

N° 2 : l’insulte

Cette horreur architecturale ne mériterait même pas qu’on en parle tant son allure manque d’inspiration. Son bâtisseur a toutefois réussi à « enrichir » cette forme simple de toute une série de faux-pas esthétiques qu’elle mérite tout de même sa place dans ma liste. L’ensemble donne l’impression que le maître d’œuvre a délibérément mis en œuvre tout ce qui pourrait énerver les architectes amatrices comme moi.

Mélanger différents styles ? Check. Une construction cubique des plus monotone ? Check. Une sortie avec rampe directement dans la falaise la plus proche ? Check. Des rampes d’accès étroites et abruptes sans infrastructure ? Check.

Les trois boucliers énergétiques côte à côte qui servent de toit donnent envie de s’arracher les yeux. Sans compter les ailes du grand ornithoptère de combat qui dépassent du mur. Cette construction est une insulte à toutes les personnes qui ont le malheur de la voir.

Et moi, est-ce que je fais mieux ?

Ce n’est qu’après avoir terminé ma construction que j’ai constaté que le site n’était pas si bien choisi : je ne peux plus étendre ma base dans la largeur, car le cadre environnant ne le permet pas. Comme cela me pose même des problèmes pour accueillir des ornithoptères supplémentaires, il va falloir que je trouve un autre emplacement et passer de nombreuses heures à construire un nouvel édifice.

Photo d’en-tête : Debora Pape

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Aussi à l'aise devant un PC gaming que dans un hamac au fond du jardin. Aime l'Empire romain, les porte-conteneurs et les livres de science-fiction. Traque surtout les news dans le domaine de l'informatique et des objets connectés.


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