Uw gegevens. Uw keuze.

Als je alleen het noodzakelijke kiest, verzamelen we met cookies en vergelijkbare technologieën informatie over je apparaat en je gebruik van onze website. Deze hebben we nodig om je bijvoorbeeld een veilige login en basisfuncties zoals het winkelwagentje te kunnen bieden.

Als je overal mee instemt, kunnen we deze gegevens daarnaast gebruiken om je gepersonaliseerde aanbiedingen te tonen, onze website te verbeteren en gerichte advertenties te laten zien op onze eigen en andere websites of apps. Bepaalde gegevens kunnen hiervoor ook worden gedeeld met derden en advertentiepartners.

Producttest

De Playstation van Lego getest: bijna perfect

Domagoj Belancic
2/11/2026
Vertaling: machinaal vertaald

Ik heb de Lego-versie van de PS1 gebouwd. De liefdevolle replica van de cultconsole is een droom voor Playstation-fans. Met één addertje onder het gras.

Nadat ik vorig jaar al een Lego-versie van Nintendo's Game Boy in elkaar heb gezet, neem ik nu een andere iconische console onder handen: de eerste Playstation.

Ik ben tevreden over de bouwervaring en het eindproduct – vooral de «geheime» diorama's in de replica zijn erg leuk. Ik ben echter teleurgesteld in de controller. Dat kan beter, Lego.

Het bouwproces: soepel met af en toe wat gepriegel

De Playstation-Lego-set bestaat uit 1911 onderdelen en 14 zakjes. De replica van de iconische console is volgens Lego «bijna 1:1». Hij is 6 cm hoog, 26 cm breed en 19 cm diep. De handleiding telt maar liefst 263 pagina's met 422 genummerde bouwstappen. Voor het in elkaar zetten heb ik iets meer dan zes uur nodig.

Alles uitgepakt, nu gaan we beginnen.
Alles uitgepakt, nu gaan we beginnen.

Direct aan het begin word ik in de handleiding begroet door de «vader van de Playstation», Ken Kutaragi, in eigen persoon. Hi, Ken! Leuk je te ontmoeten.

Ken legt uit waarom Lego en Playstation de perfecte match zijn.
Ken legt uit waarom Lego en Playstation de perfecte match zijn.

Eerst bouw ik de basis van de console, waarop ik de heilige PS-letters aanbreng. Ik haal herinneringen op. Het legendarische opstartgeluid van de PS1 speelt in een eindeloze lus in mijn hoofd. De handleiding is begrijpelijk en de montage is ondanks de bewegende delen eenvoudig te voltooien.

Het PS-logo op de basis en de bewegende Lego-onderdelen voor de klep.
Het PS-logo op de basis en de bewegende Lego-onderdelen voor de klep.

Het wordt wat priegeliger bij de twee uitschuifbare diorama's die in de behuizing van de PS1 verborgen zitten. De gedetailleerde scènes zitten vol kleine onderdelen die tijdens het bouwen soms wegspringen. Toch heb ik plezier – niet in de laatste plaats omdat ik pas tegen het einde besef wat ik eigenlijk aan het creëren ben.

In de diorama's worden stickers gebruikt. In de rest van de console gebruik ik bedrukte stenen.
In de diorama's worden stickers gebruikt. In de rest van de console gebruik ik bedrukte stenen.

De twee diorama's tonen twee games die de geschiedenis van de Playstation blijvend hebben gevormd.

De racesimulatie «Gran Turismo» (1997) werd de bestverkochte titel voor de PS1 en vestigde Sony's console als een krachtig en «volwassen» gameplatform.

«Ape Escape» (1999) was een revolutie omdat het de eerste game was die niet met de originele Playstation-controller gespeeld kon worden. In plaats daarvan vertrouwde de game op de extra analoge sticks van de Dualshock-variant – een controller-revisie die in 1997 verscheen, ongeveer drie jaar na de lancering van de Playstation.

Geruchten gaan dat er binnenkort een «Ape Escape»-revival komt.
Geruchten gaan dat er binnenkort een «Ape Escape»-revival komt.

Ik ben vooral tevreden op het moment dat ik de klep van de disc-drive bevestig. Nauwelijks te geloven dat de volgende Playstation-generatie zonder fysieke gegevensdragers zal werken.

Rest in Peace.

Ik ga jullie missen, fysieke games.
Ik ga jullie missen, fysieke games.

Tot slot neem ik de controller onder handen. Het iconische invoerapparaat is sneller klaar dan gedacht – onder andere omdat Lego geen bewegende delen (oftewel: indrukbare knoppen) heeft toegevoegd.

Op de controller zitten geen stickers.
Op de controller zitten geen stickers.

Het eindproduct: geweldig, maar...

Ik ben tevreden met het resultaat van mijn zes uur durende bouwfase. In gesloten toestand lijkt de Lego-replica sprekend op het origineel.

Mooi, toch?
Mooi, toch?

De klep van de disc-drive open ik met de «Open»-knop aan de rechterkant. Helaas klemt deze bij mij. Als ik hem indruk, krijg ik hem alleen weer omhoog door te schudden (that's what she said). Gelukkig werkt de «Power»-knop aan de linkerkant vlekkeloos.

Als ik de Playstation open, zie ik de twee diorama's binnenin.
Als ik de Playstation open, zie ik de twee diorama's binnenin.

De twee diorama's binnenin werken als lades. Ik trek ze zijwaarts uit om de liefdevol vormgegeven scènes van dichterbij te bekijken. Erg cool!

Bij «Gran Turismo» rijden kleine auto's rond op een racecircuit. Schattig.
Bij «Gran Turismo» rijden kleine auto's rond op een racecircuit. Schattig.

De controller steek ik in een van de controller-slots. Ik vind het jammer dat noch het stuurkruis, noch de knoppen indrukbaar zijn. De Start- en Select-knop in het midden van de controller zijn zelfs alleen maar opgedrukt. Dat heeft Lego bij de Game Boy van vorig jaar veel beter gedaan.

Bovendien stoort het mij als Playstation-nerd dat het de eerste PS-controller zonder analoge sticks (1994) is en niet de Dualshock-revisie met analoge sticks (1997). Tenslotte is een van de diorama-games «Ape Escape» – de eerste game die alleen speelbaar was met de Dualshock en zijn nieuwe sticks.

Geen analoge sticks, geen bewegende delen. Boe.
Geen analoge sticks, geen bewegende delen. Boe.

Afgezien daarvan ben ik blij met mijn Lego-PS1. Hij voegt zich bij mijn Lego-Game-Boy in de nerd-kast en straalt naast de iconische baksteen in zijn grijze pracht.

Lieve Lego, mocht je dit lezen: als volgende wens ik sets van de PS2, de Gamecube, de Wii en de Nintendo DS. Graag met indrukbare knoppen en de juiste controllers. Dank je.

Een gelukkige familie.
Een gelukkige familie.

Sony heeft mij een testexemplaar ter beschikking gesteld. De set is momenteel exclusief via Lego verkrijgbaar, vanaf 1 december zal deze in de Digitec- en Galaxus-shop verkrijgbaar zijn.

Conclusie

Mijn Playstation-hart gaat sneller kloppen

Ik ben dol op mijn Lego-PlayStation. Het bouwproces van ongeveer zes uur is leuk zonder grote complicaties en het eindresultaat lijkt sprekend op het origineel. Binnenin zitten twee liefdevol vormgegeven diorama's met 'Ape Escape' en 'Gran Turismo', die ik als lades naar buiten kan trekken. De disc-drive (RIP) open ik met de 'Open'-knop – die klemt bij mijn Lego-PlayStation helaas een beetje. Minpunten zijn er ook voor de controller. Die ziet er weliswaar cool uit, maar biedt geen indrukbare knoppen. Dat Lego bovendien de oorspronkelijke PS-controller zonder analoge sticks gebruikt in plaats van de DualShock-revisie met analoge sticks, kan ik gezien het 'Ape Escape'-diorama niet begrijpen.

Pro

  • leuk bouwproces, ondanks de complexe handleiding
  • vele liefdevolle details
  • uitschuifbare elementen en uitklapbare disc-drive (RIP)
  • twee schattige diorama's in de Lego-console

Contra

  • mijn 'Open'-knop klemt
  • geen echte knoppen op de controller
  • geen analoge sticks op de controller, hoewel 'Ape Escape' in de console zit
Productafbeelding LEGO PlayStation (72306, 1911 onderdelen)
LEGO

LEGO PlayStation

72306, 1911 onderdelen

5 mensen vinden dit artikel leuk


User Avatar
User Avatar

Mijn liefde voor videospelletjes ontstond op vijfjarige leeftijd met de originele Gameboy en is in de loop der jaren met sprongen gegroeid.


Producttest

Onze experts testen producten en hun toepassingen. Onafhankelijk en neutraal.

Alles tonen

Deze artikelen kunnen je ook interesseren

Toon alle

Deze artikelen kunnen je ook interesseren

5 opmerkingen

Avatar
later