Uw gegevens. Uw keuze.

Als je alleen het noodzakelijke kiest, verzamelen we met cookies en vergelijkbare technologieën informatie over je apparaat en je gebruik van onze website. Deze hebben we nodig om je bijvoorbeeld een veilige login en basisfuncties zoals het winkelwagentje te kunnen bieden.

Als je overal mee instemt, kunnen we deze gegevens daarnaast gebruiken om je gepersonaliseerde aanbiedingen te tonen, onze website te verbeteren en gerichte advertenties te laten zien op onze eigen en andere websites of apps. Bepaalde gegevens kunnen hiervoor ook worden gedeeld met derden en advertentiepartners.

Shutterstock / Milton Buzon
Achtergrond

Hoe Sony de consolemarkt revolutioneerde met de Playstation

Kevin Hofer
2/12/2024
Vertaling: machinaal vertaald

30 jaar geleden, op 3 december 1994, begon de Sony Playstation de markt voor videogameconsoles op te schudden. Een blik op de geschiedenis van de revolutionaire console en de invloed ervan vandaag de dag.

Een CD-ROM uitbreiding voor de SNES

Hoewel Sony zich in de jaren tachtig richtte op elektronica voor thuisgebruik, produceerde het bedrijf al onderdelen voor consoles - zoals de geluidschip voor de Super Nintendo Entertainment Systems (SNES). Het werd ontwikkeld door niemand minder dan Ken Kutaragi, die nu wordt gezien als de bedenker van de Playstation.

Dit is ongeveer hoe een Blender-tekenaar zich de add-on vandaag voorstelt

De verantwoordelijken bij Nintendo wilden zich echter blijven richten op cartridges en stemden er alleen op aandringen van Kutaragi mee in dat hij de drive mocht ontwikkelen. Het project, dat later SNES-CD werd genoemd, stond daarom vanaf het begin op wankele grond.

Karaoke brengt de software naar de hardware

De mislukte deal

Het product is klaar en wordt ook getoond op CES 1991. Kort na de presentatie trok Nintendo zich echter terug uit het contract. De reden hiervoor was waarschijnlijk licentiebezwaren van Nintendo. Het is nog steeds onduidelijk waarom Sony geen juridische stappen ondernam vanwege de contractbreuk. Eén ding is zeker: Kutaragi trekt alles uit de kast om ervoor te zorgen dat Sony het project alleen blijft voortzetten.

In plaats daarvan draait Kutaragi het verhaal om en blaast het kunstmatig op. Nintendo had de eer van het Sony management geschonden door het contract te verbreken. De beleidsmakers gaven uiteindelijk toe - hoewel ze nog steeds sceptisch waren over de game-industrie - en Kutaragi mocht de Playstation ontwikkelen.

Het oorspronkelijke idee is en blijft de killer van de Playstation

Toen de Playstation in oktober 1993 werd gelanceerd, kwam het resultaat neer op een technologische revolutie. De graphics zijn niet drastisch veranderd van de NES naar de SNES

Als je daarentegen de graphics van de Playstation vergelijkt met die van de SNES, is het verschil enorm. Deze generatiesprong is te danken aan de CD-ROM als gegevensdrager en de architectuur van de console.

Het ontwerp van de Playstation stelde ontwikkelaars kortom in staat om beter en eenvoudiger te programmeren dan met andere consoles uit die tijd.

De CD-ROM speelde waarschijnlijk een nog grotere rol in het succes van de Playstation. Met maximaal 650 megabyte biedt een Playstation-schijf meer dan 15 keer zoveel geheugen als een Nintendo 64-cartridge. Dankzij deze hoge capaciteit kunnen ontwikkelaars enorme 3D-werelden, CGI-cutscènes, audio van cd-kwaliteit, gedetailleerde texturen en complexe spelmechanismen implementeren. Dingen die simpelweg niet mogelijk zijn met cartridges.

Een ander voordeel van de cd-rom ten opzichte van cartridges is dat deze aanzienlijk goedkoper en sneller te produceren is. De stimulans om spellen te ontwikkelen en iets ongebruikelijks te proberen is veel groter. Dit is een van de redenen voor de vele experimentele spellen uit die tijd en de enorme bibliotheek van de Playstation met bijna 8000 spellen, waaronder een aantal exclusieve franchises.

Sony kopieert het succes van de Playstation tot op de dag van vandaag

Kutaragi's idee en ambitie werden een hit die vandaag de dag nog steeds doorklinkt in de game-industrie. De Playstation 1 verkoopt meer dan 100 miljoen exemplaren. De concurrenten, de Sega Saturn en N64, haalden respectievelijk net geen 10 en net iets meer dan 30 miljoen exemplaren.

Een paar jaar later leverde Sony met de Playstation 2 zelfs de best verkopende spelcomputer voor thuisgebruik ooit. Vandaag de dag is Sony nog steeds marktleider naast Nintendo. Voormalig concurrent Sega heeft zich teruggetrokken uit de consolebusiness en Microsoft is met de Xbox zo goed als onbeduidend.

Wat echter opvalt: De revoluties zijn uitgebleven sinds de Playstation 2. Hoewel de consoles steeds krachtiger zijn geworden, zijn ze in de kern hetzelfde gebleven. Na een aantal moeilijke jaren heeft concurrent Nintendo zich teruggevochten naar de top met revolutionaire ideeën zoals de bewegingsbesturing van de Wii en de hybride Switch-console. Misschien heeft Sony met de volgende generatie consoles ook een nieuwe revolutie nodig in plaats van alleen maar evolutie.

Omslagfoto: Shutterstock / Milton Buzon

34 mensen vinden dit artikel leuk


User Avatar
User Avatar

Technologie en maatschappij fascineren me. Beide combineren en vanuit verschillende perspectieven observeren is mijn passie.


Achtergrond

Interessante feiten uit de wereld van producten, een kijkje achter de schermen van fabrikanten en portretten van interessante mensen.

Alles tonen

Deze artikelen kunnen je ook interesseren

  • Achtergrond

    Waarom de DS de succesvolste handheld aller tijden is

    van Cassie Mammone

  • Achtergrond

    De Dreamcast werd 25 jaar geleden in Europa uitgebracht

    van Kevin Hofer

  • Achtergrond

    De E3 is dood, maar deze 20 mythische momenten zullen voor altijd in onze herinnering voortleven

    van Domagoj Belancic