
Opinie
Bluepoint Games is dood - en Sony heeft zelf de trekker overgehaald
van Rainer Etzweiler

"Marathon" is de belangrijkste indicator van Sony's live service strategie. Wat zijn de kansen voor het spel? Ik waag een beoordeling en praat met een genrekenner.
Bepaalt «Marathon» de toekomststrategie of zelfs de toekomst van Sony's Playstation? De vraag klinkt dramatisch en dat is hij ook - althans gedeeltelijk.
Objectief gezien doet het Japanse bedrijf het goed - vooral in de gamingsector. De PS5 is meer dan 90 miljoen keer verkocht en ligt daarmee goed op koers om het doel van 100 miljoen stuks te halen. Het Playstation-ecosysteem heeft ongeveer 130 miljoen actieve gebruikers op alle platforms en de gamingdivisie blijft de belangrijkste inkomstenbron in het hele Sony-imperium.
De fundamenten zijn dus gelegd. De afgelopen twee jaar zijn er echter wat barsten in dit fundament gekomen. De negatieve krantenkoppen komen net zo regelmatig en betrouwbaar als «GTA 6» uitstel.
De redenen hiervoor zijn veelzijdig en ik heb de meeste besproken in dit en in dit artikel.
Als ik het probleem zou moeten terugbrengen tot één punt, de laatste tegenstander van het dilemma, dan zou ik uitkomen op Sony's agressieve live service offensief.

De belangrijkste partner, of speler, om bij de metafoor te blijven, is Bungie. Sony kocht de ontwikkelaar «Destiny» in 2022 voor 3,6 miljard US dollar en deed daarmee een gewaagde gok.
Als Sony deze weddenschap niet wint, staat het Playstation-concern voor een peperdure puinhoop.
Bungie's eerste nieuwe IP in twaalf jaar bevindt zich in een moeilijke positie. De aankondiging in mei 2023 werd positief ontvangen door de meerderheid van het grote publiek. De «Destiny» community is veel minder ontvankelijk.
Voor hen is «Marathon» de reden dat «hun» spel een tijdje heeft verwaarloosd. En trouwens, waarom niet gewoon een vervolg met een «Destiny 3»? Dat is tenslotte wat de fans willen en Sony zou een broodnodige overwinning kunnen scoren.
De timing is ook om een andere reden ongelukkig: voor veel gamers roept het live servicemodel een verdedigingsreflex op. Dit leidde tot de spectaculaire crash van «Concord» in 2024 en kan ook deels verantwoordelijk zijn voor het huidige drama rond «Byegua ...», ehm «Highguard». Nog zo'n online shooter die al na 45 dagen wordt geannuleerd.

Er is onlangs extra schade aangericht door de sluiting van Bluepoint Studios. De cultontwikkelaar achter de remakes van «Shadow of the Colossus» en «Demon's Souls» is onlangs door Sony opgedoekt. Volgens insiderrapporten was hun laatste project - een live service spin-off van «God of War» - niet van de gewenste kwaliteit.
Veel Playstation-fans met een lange staat van dienst vrezen dat de recente ontwikkelingen ervoor zullen zorgen dat singleplayer-games op de lange baan worden geschoven ten gunste van online games. «Marathon» is hiervoor een prachtige vijand.
Maar de strijd is nog niet verloren
Hoe graag cynici het spel ook willen begraven: «Marathon» wordt gemaakt door een ervaren, zeer competente studio. Bungie kan multiplayerhits produceren. De Amerikanen weten dat online games tijd kosten, dat de gameplay voortdurend wordt aangescherpt en ontwikkeld in de maanden die volgen en dat communities niet van de ene op de andere dag worden gecreëerd.
Uit de discussies op Reddit blijkt dat «Marathon» zeker op de goede weg is en diverse opiniestukken in de gamemedia bevestigen dit.

Voor de business daddy gaat het daarentegen om alles. «Marathon» moet werken. De shooter van Bungie is de belangrijkste titel in Sony's live service line-up - als deze mislukt, zal de hele online strategie ontaarden in een miljardenklucht. Zo'n gezichtsverlies zou het beursgenoteerde bedrijf op zijn grondvesten doen schudden.
Sony heeft nog geen officiële verkoop- of spelerscijfers bekendgemaakt. SteamDB geeft inzicht. Het analyseplatform geeft betrouwbare informatie over de huidige betrokkenheid - maar alleen voor PC. Het beeld is daarom onvolledig, maar niet helemaal waardeloos. Op het moment van schrijven zijn er dagelijks ongeveer 60.000 spelers op de servers.

Op dit moment staat «Marathon» op de vierde plaats onder winnaars. Dat is geen ramp, maar voor een spel dat Sony's online toekomst zou moeten rechtvaardigen, is het ongeveer net zo geruststellend als een «» zal zijn voordat de chirurg aan een openhartoperatie begint.
Maar voordat ik me te veel laat meeslepen door speculaties, heb ik iemand gevraagd die meer weet dan ik: David Jakob werkt bij het gamingbureau MYI in Zürich en hij heeft een duidelijke mening over «Marathon».
Hallo David!Hallo David, bedankt voor je tijd. Wil je jezelf even kort voorstellen?Graag. Ik ben Dave en ik werk als art director voor MYI. Wij zijn een gespecialiseerd bureau voor gaming, e-sports en nerdcultuur.«Marathon» is ook een thema voor jou. Hoeveel tijd heb je in het spel geïnvesteerd?Zo'n 30 uur tot nu toe en ik weet zeker dat het dit weekend nog meer wordt (lacht).Het klinkt alsof je de shooter leuk vindt. Wat vind je er tot nu toe van? Zeer goed. «Marathon» is uitdagend, gelaagd en heel vaak genadeloos, maar dat maakt het ook zo aantrekkelijk. Als sci-fi fan vind ik vooral de worldbuilding erg goed. Het verhaal wordt je niet op een presenteerblaadje voorgeschoteld, je moet het stukje bij beetje uitwerken en dat is geweldig. [[marketingpage:41863]]Kan de gameplay de worldbuilding bijhouden?In ieder geval. De gunplay voelt geweldig. Je ziet hier de schat aan ervaring van Bungie. Het risico-beloningssysteem werkt ook erg goed. Natuurlijk is het vervelend als ik mijn zuurverdiende buit verlies, maar tegelijkertijd is het ongelooflijk motiverend als ik mijn uitrusting veilig kan teruggeven bij de volgende ronde. «Marathon» daagt zelfs doorgewinterde pro's zoals jij uit en maakt als extractie-shooter ook deel uit van een nichegenre. Hoe populair is deze mix?Goed punt. Ik heb dit ook met mijn collega's besproken en we zijn zelf ook een beetje verbijsterd. Aan de ene kant is het dapper van Bungie om eens iets anders te proberen, maar ik begrijp ook niet helemaal waarom ze zo bewust de massa links laten liggen. Dit is ook duidelijk te zien in de community. «Arc Raiders» wordt geroemd om zijn behulpzame sfeer, maar op «Marathon» is het toch een ander verhaal?(lacht) Oh ja. Hier wordt er op je geschoten zodra je in zicht bent. Dat zorgt natuurlijk ook voor een heel andere sfeer. Iedereen is wat meer gestrest en gespannen. Maar buiten het spel helpen mensen elkaar - de community is helemaal niet giftig.Over giftig gesproken: uitgever Sony is onlangs bekritiseerd vanwege zijn strategie op het gebied van liveservices. In het proces is ook «Marathon» in het kruisvuur terechtgekomen - denkt u dat dit invloed heeft gehad op het succes van het spel?Het helpt zeker niet. Vorig jaar was er ook een verhaal over gestolen activa en veel «Destiny» spelers bekritiseerden het gebrek aan ondersteuning. Het is echter moeilijk te zeggen hoeveel invloed dit zal hebben op het commerciële succes.Met alles wat er recentelijk is gebeurd - namelijk «Concord», «Highguard» en de nogal matige Steam-cijfers - rijst de vraag: Wat zijn de overlevingskansen voor «Marathon»?.Dezer dagen is dat zeker een legitieme vraag. Maar ik kan me niet voorstellen dat Bungie dit verprutst. Ik denk dat «Marathon» in ieder geval op de middellange termijn een plek voor zichzelf zal veroveren. De seizoenen die al zijn aangekondigd klinken veelbelovend en de community is hongerig naar meer. Ik blijf er zeker bij.[[image:77525852 "David's Runner is klaar voor actie." "Bungie/David Jakob"]]Laatste vraag. Als je het spel zou moeten beoordelen volgens het 5-sterrensysteem van Digitec/Galaxus, wat zou dan je oordeel zijn?Vijf uit vijf. Ik vind het verhaal absoluut geweldig, hetzelfde geldt voor de gunplay en de artstijl is een bom. Ik heb in lange tijd niet zoveel plezier gehad.## Haal opgelucht adem, maar niet lang«Marathon» is geen tweede «Concord». Bungie's extractieshooter heeft een vijfcijferig aantal spelers, een uniek ontwerp, een enorme hoeveelheid lore en fascinerende, uitdagende gameplay. De kans is groot dat het spel zijn plek zal vinden en fans nog lang zal vermaken. De dag van de beslissing verschuift dus voorlopig naar de toekomst. Waarbij «voorlopig het sleutelwoord is»: Met «FairGame$» (onuitsprekelijk stomme naam) en «Horizon Hunters Gathering» (ook niet veel beter) staan de volgende kandidaten voor de live service stresstest al klaar.Voor Sony betekent dit: blijven rennen. Het is een marathon, geen sprint. * We hebben een kleine verrassing voorbereid voor alle «Marathon» fans. Hoewel, zo klein is hij niet. Je kunt de «Marathon» Collector's Edition winnen ter waarde van 199 frank of euro. Deze bevat:- Dief standbeeld in schaal 1:6 met LED-verlichting- Silkworm minifiguur- Patch met geborduurd ontwerp- Zes kunst ansichtkaarten- Goede verpakking met 3D-effect[[image:77525871 "Sony"]]Log in met je account en beantwoord de volgende vraag:[[competition:1443]]
Begin jaren 90 gaf mijn oudere broer me zijn NES met "The Legend of Zelda" en begon een obsessie die tot op de dag van vandaag voortduurt.
Interessante feiten uit de wereld van producten, een kijkje achter de schermen van fabrikanten en portretten van interessante mensen.
Alles tonen
Achtergrond
van Luca Fontana

Achtergrond
van Philipp Rüegg

Achtergrond
van Kim Muntinga