
Review
"College Football 26: een touchdown, maar het extra punt blijft niet staan
van Kim Muntinga

Duimstokbevestigingen worden beschouwd als accessoires voor schutters. Ik gebruik ze alleen voor sportspellen - en merk het verschil vooral wat betreft de besturing.
Handgreepbevestigingen zijn een van die accessoires die meestal in een heel specifieke context verschijnen: shooter, competitief spelen, mikken verbeteren. Preciezer richten, sneller reageren, beter patchen. Dat is precies de reden waarom ik ze lange tijd niet op mijn radar had. Omdat ik momenteel één ding boven alles speel op mijn Playstation: sportgames. Om precies te zijn «eFootball PES 2020» en «EA Sports College Football 26».
Ik kocht de «Clutch Sports» van Kontrolfreek, een dochteronderneming van Steelseries, om één reden. «College Football 26» eist een fijne controle van me in het loopspel» en in de yards after catch, waar kleine onnauwkeurigheden er te vaak insluipen met de kale analoge sticks: Een gecontroleerde cut wordt hectisch, een geduldige run eindigt in onnodig ruimteverlies. Ik wilde geen nieuwe spelmechanismen leren. Ik wilde meer gevoel voor de stick.
Het feit dat deze wens is vervuld met een accessoire dat vaak wordt bestempeld als een shooterhulpmiddel was in eerste instantie niet vanzelfsprekend. Des te spannender is het om te zien of de Clutch Sports het verschil maken waar sportgames het gevoeligst zijn: bij kleine bewegingen, bij het behouden van snelheid, bij het trekken van een zuivere aanloop. Dat is precies hoe ik ze meet.

Sportgames stellen andere eisen aan de analoge stick dan actie- of schietspellen. Het gaat zelden om maximale zwaaien, bijna nooit om spontane uithalen. In plaats daarvan vraagt het spel voortdurend om nuances: lichte aanrakingen, gecontroleerd remmen, een snelle snede op het juiste moment. In voetbal en voetbalgames in het bijzonder komt de flow van het spel niet van spectaculaire inputs, maar van consistente, nauwkeurig afgemeten bewegingen.
Dit is precies waar het idee achter de «KontrolFreek Clutch Sports» om de hoek komt kijken. De extra grip verandert niet wat ik invoer, maar hoe veilig ik het doe. De duim glijdt minder weg, kleine correcties voelen doelbewuster. Dat klinkt niet spectaculair, maar het is cruciaal in de context van sportgames: hoe beter ik de stick voel, hoe minder ik erover nadenk.
De «Clutch Sports» zijn snel uitgelegd, maar de details zijn cruciaal. Ze worden gewoon op de bestaande analoge sticks geplugd en zitten daar merkbaar strak. Niets wiebelt, niets komt per ongeluk los. Zelfs niet tijdens snelle richtingsveranderingen of langere sessies. De opstaande rand en het gestructureerde oppervlak geven de duim direct een goede grip zonder dat het scherp aanvoelt.

De «Clutch Sports» kunnen tegelijkertijd zonder moeite worden verwijderd, zodat je gemakkelijk kunt wisselen tussen verschillende spelgenres. Bij dagelijks gebruik verzamelen ze wat huidvet en stof, maar ze kunnen gemakkelijk worden schoongemaakt zonder dat het oppervlak zijn grip verliest. De doorslaggevende factor voor mij is dat ze er niet uitzien als een vreemd lichaam, maar eerder als een functioneel verlengstuk van de controller. Zolang je ze maar in de juiste context gebruikt.

In «eFootball PES 2020» is het effect van «Clutch Sports» vooral duidelijk bij de balcontrole. Het dribbelen berust minder op spectaculaire trucs en meer op rustige, nauwkeurig gecontroleerde bewegingen. De hulpstukken maken het makkelijker voor me om de bal dicht bij mijn voet te houden en passes en schoten doelbewuster te plaatsen. Kleine richtingsveranderingen lijken gecontroleerder en het spel voelt over het algemeen stabieler aan. Ook omdat de duim minder wegglijdt, zelfs als hij een beetje zweterig is.
Het duidelijkste verschil voor mij zit in «EA Sports College Football 26». Het loopspel draait om het lezen van gaten en op het juiste moment reageren. Met de «Clutch Sports» is het makkelijker voor mij om geduldig te zijn: vertraag de run kort, buit het blok uit en trek dan netjes door de lane. Of ik kan de juiste snede op het juiste moment maken en de looprichting veranderen.
Dit voordeel is ook tastbaar in de yards after catch. Na het vangen van de bal met een ontvanger kan ik hem beter door het verkeer manoeuvreren, contact absorberen en mijn balans bewaren. Dit alles vereist precieze controle. De thumbsticks geven me hier merkbaar meer vertrouwen. Ik kan gewoon preciezer van richting veranderen. Het resultaat is geen wonderruns, maar consequent één of twee yards meer. In het voetbal is dat vaak de doorslaggevende factor.
Het feit dat «College Football 26» qua gameplay volwassener lijkt dan «Madden» en tegelijkertijd een dichtere, levendigere sfeer creëert, is voor mij een groot deel van de aantrekkingskracht. Een categorisering waar ik in dit artikel dieper op ben ingegaan.
Natuurlijk voelt het veranderde stokgevoel in het begin onbekend. In de eerste paar sessies heb ik de neiging om iets te hard te sturen omdat de extra grip meer feedback geeft. Maar deze fase is kort. Na een paar wedstrijden past het spiergeheugen zich aan en voelt de nieuwe besturing natuurlijk aan.
Zelfs tijdens langere sessies blijven de «Clutch Sports» comfortabel. De duim is stabiel zonder vast te komen zitten en het gestructureerde oppervlak voorkomt het typische «uitglijden» dat na uren kan optreden. Dit is een niet te onderschatten voordeel, vooral voor sportspellen die vaak in lange wedstrijden of seizoenen worden gespeeld.

Tegelijkertijd wordt het na verloop van tijd snel duidelijk dat de «Clutch Sports» geen universeel accessoire is voor elke spelsituatie. Ik gebruik ze bewust en specifiek voor sportspellen en dat is precies waar ze op de controller blijven. Voor andere spellen, zoals shooters of actiegames, haal ik ze er weer af, niet omdat ze daar principieel ongeschikt zijn, maar omdat hun voordeel duidelijk ligt in gecontroleerde bewegingssequenties. Deze selectiviteit is belangrijk om de toegevoegde waarde realistisch te categoriseren.
Daarnaast zijn duimstokbevestigingen geen gestandaardiseerd product. De hoogte, vorm en oppervlaktestructuur kunnen aanzienlijk verschillen en het spelgevoel dienovereenkomstig beïnvloeden. Veel fabrikanten, waaronder Kontrolfreek zelf, bieden verschillende varianten aan die zelfs gecombineerd kunnen worden. Verschillende bevestigingen voor de linker- en rechtersticks zijn geen gimmick, maar een logisch gevolg van verschillende taken: Beweging aan de ene kant, camera- of richtingsbesturing aan de andere.
Gezien hun grootte lijken thumbstick-opzetstukken in eerste instantie overgeprijsd. Het is een klein stukje plastic, waarvan de voordelen niet meteen duidelijk zijn. De waarde van de «Clutch Sports» ligt echter niet in het materiaal, maar in de verandering in het spelgevoel. Iedereen die regelmatig sportgames speelt en veel waarde hecht aan een zuivere bewegingsbesturing, krijgt hier een duidelijk merkbare meerwaarde.
De "Clutch Sports" veranderen niets aan de spelmechanica en vervangen geen vaardigheden. Ze grijpen in waar sportgames het gevoeligst zijn: in de precieze dosering van bewegingen. In "eFootball PES 2020" en "EA Sports College Football 26" doen ze precies waar ik op hoopte. Looppasjes voelen gecontroleerder, richtingsveranderingen voorspelbaarder, yards na de vangst minder willekeurig.
Hun grootste voordeel is hun terughoudendheid. Ze dringen zich niet op, maar verbeteren het bestaande gevoel van het spel waar dat al bestaat. Voor mij zijn de "Clutch Sports" thumbsticks geen accessoire dat altijd op de controller moet blijven zitten. Maar wel een die ik niet wil missen als ik sportgames speel.
Pro
Contra
Mijn interesses zijn gevarieerd, ik geniet gewoon graag van het leven. Altijd op zoek naar nieuws over darten, gamen, films en series.

Producttest
van PC Games

Producttest
van Domagoj Belancic

Producttest
van Philipp Rüegg