Uw gegevens. Uw keuze.

Als je alleen het noodzakelijke kiest, verzamelen we met cookies en vergelijkbare technologieën informatie over je apparaat en je gebruik van onze website. Deze hebben we nodig om je bijvoorbeeld een veilige login en basisfuncties zoals het winkelwagentje te kunnen bieden.

Als je overal mee instemt, kunnen we deze gegevens daarnaast gebruiken om je gepersonaliseerde aanbiedingen te tonen, onze website te verbeteren en gerichte advertenties te laten zien op onze eigen en andere websites of apps. Bepaalde gegevens kunnen hiervoor ook worden gedeeld met derden en advertentiepartners.

Shutterstock
Achtergrond

Microtransacties in games: de nieuwe EU-richtlijnen uitgelegd

Florian Bodoky
28/3/2025
Vertaling: machinaal vertaald

Microtransacties komen steeds vaker voor in games. Het "samenwerkingsnetwerk voor consumentenbescherming" van de Europese Commissie heeft nu nieuwe richtlijnen gepresenteerd om deze soms twijfelachtige praktijken te reguleren. Dit is wat erachter zit.

Het "Consumer Protection Cooperation Network" (CPC), dat wordt gecoördineerd door de EU-Commissie, heeft een reeks richtlijnen aangenomen om alle vormen van microtransacties in games te reguleren. Het doel is om de implementatie van en controle op consumentenbeschermingsregels in games, die elders online en offline al worden toegepast, te verbeteren.

Wat zijn microtransacties?

Cosmetische items

Cosmetische items helpen om de spelwereld, de interface of personages in spellen mooier te maken. Bijvoorbeeld skins zoals in "Fortnite", maar ook outfits, emotes of stickers in andere spellen.

Virtuele valuta

Je koopt in-game valuta met echt geld om extra content voor een spel te kunnen kopen - zoals V-Bucks in "Fortnite" of in-game dollars in "GTA Online".

Betaal-te-winnen-elementen

Pay-to-win-elementen stellen je in staat om voordelen in een spel te kopen die je anders zou moeten verdienen. Dit zijn bijvoorbeeld de legendarische edelstenen in "Diablo Immortal", die je een snellere level-up of betere uitrusting geven.

Battle Pass & seizoenscontent

Naast exclusieve content die je krijgt bij aankoop van een Battle Pass, krijg je snellere level-ups en beloningen door vaak te spelen. Dit is onder andere beschikbaar in "Call of Duty: Warzone".

Comfortfuncties

Wachttijden in spellen worden verkort of geannuleerd in ruil voor geld. Bijvoorbeeld in bouwstrategiespellen zoals "Clash of Clans", waar je moet wachten terwijl je gebouwen bouwt. Als je betaalt om meteen verder te spelen, neemt de voortgangssnelheid toe.

Lootboxes

Lootboxes geven je allerlei beloningen, waarvan sommige niet verdiend kunnen worden. Ze zijn bijvoorbeeld beschikbaar in "Overwatch". In "EA Sports FC" worden ze FUT-pakketten genoemd. Daar is het soms onduidelijk wat je zult ontvangen, wat neerkomt op een gokelement en dus verslavend kan werken.

Waarom zijn deze maatregelen genomen?

Een actueel voorbeeld zijn de maatregelen tegen het Zweedse bedrijf Star Stable Entertainment AB, dat het spel "Star Stable Online" heeft ontwikkeld. Hier kun je deelnemen aan online paardenraces. Desgewenst kun je via microtransacties content kopen die elementen in het spel mooier maken of je voordelen geven in de race.

De CPC heeft vastgesteld in een onderzoek dat het spel zich bezighoudt met handelspraktijken die "bijzonder schadelijk voor kinderen" kunnen zijn en in strijd zijn met de regelgeving voor consumentenbescherming. Specifiek bekritiseerde de CPC dat

Het Zweedse bedrijf moet nu binnen een maand een schriftelijke verklaring indienen. In deze verklaring moet het ingaan op alle bekritiseerde punten en uitleggen hoe het deze binnen een redelijke termijn denkt te verhelpen. Gebeurt dit niet, dan kunnen er boetes of andere gevolgen volgen. Als onderdeel van dit proces hebben het CPC-netwerk en de EU richtlijnen opgesteld om transparantie en eerlijkheid bij microtransacties in games te garanderen.

Hoe zien deze richtlijnen er precies uit?

Op basis van de EU-regelgeving voor consumentenbescherming heeft het SCB-netwerk de volgende richtlijnen opgesteld om de haalbaarheid en controle in games te verbeteren:

1. prijsinformatie moet duidelijk en transparant zijn

2. praktijken waarbij de kosten voor digitale content en services in het spel worden verhuldmoeten worden vermeden

3. praktijken waarbij consumenten worden gedwongen om ongewenste virtuele valuta in de game te kopen moeten worden vermeden.moeten worden vermeden

4. consumenten moeten duidelijke en begrijpelijke informatie krijgen voordat ze tot aankoop overgaan

5. het herroepingsrecht van consumenten moet worden gerespecteerd

6. de contractvoorwaarden moeten eerlijk zijn en in eenvoudige en duidelijke taal zijn geschreven

7. het spelontwerp en de gameplay moeten de verschillende kwetsbaarheden van consumenten respecteren

Wat dit in de praktijk voor jou betekent en wat gameontwikkelaars specifiek in hun games moeten opnemen, vind je hier.

Wat gebeurt er nu?

De DFA is bedoeld om wettelijke mazen te dichten en dubieuze methoden zoals manipulatieve gebruikersinterfaces en misleidende influencer marketing te voorkomen. Het is bedoeld om ervoor te zorgen dat mensen neutraal geïnformeerd worden en dus beslissingen kunnen nemen zonder beïnvloed te worden door misleidende praktijken.

Omslagfoto: Shutterstock

63 mensen vinden dit artikel leuk


User Avatar
User Avatar

Sinds ik ontdekt heb hoe ik beide telefoonkanalen op de ISDN kaart kan activeren voor meer bandbreedte, ben ik aan het knutselen met digitale netwerken. Ik knutsel al met analoge netwerken sinds ik kan praten. Winterthur door keuze met een rood-blauw hart. En koffie - voor, na, tussendoor en tijdens. 


Achtergrond

Interessante feiten uit de wereld van producten, een kijkje achter de schermen van fabrikanten en portretten van interessante mensen.

Alles tonen

Deze artikelen kunnen je ook interesseren

  • Achtergrond

    Wat is de Wet Digitale Netwerken?

    van Florian Bodoky

  • Achtergrond

    Tegen nepnieuws en dergelijke: Wat is de Wet Digitale Diensten?

    van Florian Bodoky

  • Achtergrond

    Recht op reparatie: nieuwe TÜV gaat de repareerbaarheid van goederen testen

    van Maike Schuldt-Jensen