Uw gegevens. Uw keuze.

Als je alleen het noodzakelijke kiest, verzamelen we met cookies en vergelijkbare technologieën informatie over je apparaat en je gebruik van onze website. Deze hebben we nodig om je bijvoorbeeld een veilige login en basisfuncties zoals het winkelwagentje te kunnen bieden.

Als je overal mee instemt, kunnen we deze gegevens daarnaast gebruiken om je gepersonaliseerde aanbiedingen te tonen, onze website te verbeteren en gerichte advertenties te laten zien op onze eigen en andere websites of apps. Bepaalde gegevens kunnen hiervoor ook worden gedeeld met derden en advertentiepartners.

Review

Analoge 3D getest: de beste console voor Nintendo 64-spellen

Philipp Rüegg
12/1/2026
Vertaling: machinaal vertaald

Met de Analogue 3D console kun je Nintendo 64 spellen in 4K resolutie spelen op moderne televisies. Het geheel werkt zonder emulatie en is een droom die uitkomt voor retrofans - zij het vooral voor puristen.

Old consoles en moderne televisies kunnen niet goed met elkaar overweg. Scart-, RCA- of antennestekkers zijn vreemde woorden voor de flatscreens van tegenwoordig, net zoals Chinees dat is voor de meesten van ons zonder Google Translate. Een eenvoudige HDMI-adapter kan het signaal vertalen, maar net als bij Google Translate is het resultaat meestal niet van de kwaliteit die echte retroliefhebbers willen.

Het Amerikaanse bedrijf Analogue heeft zich dit ook gerealiseerd. Het heeft naam gemaakt met een groeiend assortiment consoles voor oude spellen. De nieuwste van het stel heet Analogue 3D. Het apparaat ziet eruit als een aerodynamische, compacte Nintendo 64 en speelt alle spellen van Nintendo's jaren '90 console in een heldere 4K resolutie en op 60 hertz. Hoewel scherp niet het juiste woord is voor Nintendo 64-spellen.

De Analoge 3D (links) naast de Nintendo 64.
De Analoge 3D (links) naast de Nintendo 64.

Onbegrensd speelplezier

De Analogue 3D werkt praktisch hetzelfde als de originele Nintendo 64: steek een spel in de sleuf, zet hem aan en begin met spelen! In plaats van Scart is er HDMI en het apparaat speelt Europese, Amerikaanse en Japanse spellen. Pas met de Analogue 3D realiseerde ik me dat ik misleid was om een paar Amerikaanse versies van spellen met mijn Nintendo 64 te kopen. Ik twijfelde even aan mijn verstand toen ik de cartridge probeerde te plaatsen. Door het iets andere ontwerp passen modules uit de VS fysiek niet in een console uit de EU. De Analogue 3D heeft dit probleem niet. Dit geldt voor alle spellen die ik ermee heb geprobeerd. De Analogue 3D heeft dit probleem niet.

De Analogue 3D heeft een rudimentair besturingssysteem. Het heet 3DOS en kan worden bijgewerkt via de meegeleverde SD-kaart, die aan de achterkant wordt ingestoken. Als ik een spel plaats, verschijnt er een grijze spelcassette op het startscherm met informatie over het jaar van uitgave, de studio van de ontwikkelaar, de uitgever en de regio. Er zijn geen afbeeldingen van de spellen. Ik neem aan om handelsmerkredenen. Het handige is dat gretige modders al een verzameling afbeeldingen hebben gemaakt die gewoon op de SD-kaart kunnen worden gezet en mijn spelmuseum ziet er best aardig uit.

Je moet zelf aan afbeeldingen van de modules zien te komen.
Je moet zelf aan afbeeldingen van de modules zien te komen.

Een echte Nintendo 64, in voor- en tegenspoed

Een belangrijke reden voor de populariteit van analoge systemen is dat het geen emulators zijn. De apparaten maken gebruik van field-programmable gate arrays (FPGA). Dit is een familie van chips die het onder andere mogelijk maakt om oude consoles natuurgetrouw na te maken. De Analogue 3D emuleert de Nintendo 64 niet via software, de hardware werkt zoals Nintendo's console uit 1996. Emulators hebben vaak moeite met beeld- en audiofouten en hebben kleine vertragingen. Normale mensen zoals ik merken dit zelden, maar gevoelige retro gamers merken deze verschillen meteen op. De Analogue 3D speelt spellen echter niet alleen trouw aan het origineel, maar verbetert ze ook.

Voor of tijdens het gamen kan ik de Analoge instellingen openen en talloze aanpassingen doen. Er is keuze uit beeldverhouding, CRT-filters, edge smoothing, de-blur, 32-bits kleuren, textuurfilters en nog veel meer. Hier gaan de harten van retrofans sneller van kloppen. Ik kan het beeld aanpassen zodat het er precies zo uitziet als ik wil op mijn TV. Dankzij het transparante menu kan ik meteen zien wat elke instelling doet.

Er zijn talloze instelmogelijkheden.
Er zijn talloze instelmogelijkheden.

Zelfs met de tien keer zo hoge resolutie van de Analogue 3D in vergelijking met de Nintendo 64, zien spellen er niet wonderbaarlijk scherp uit. In tegenstelling tot pixelgebaseerde spellen verouderen polygoonspellen aanzienlijk slechter. Als je ze opblaast naar de huidige schermdiagonalen, die vele malen groter zijn dan de beeldbuis televisies uit die tijd, is een troebel beeld onvermijdelijk. Zelfs op mijn kleinere 48-inch televisie kan ik gemakkelijk pixels tellen en zijn de verticale lijnen zo dik als repen.

De verschillende weergaveopties, zoals CRT of BVM, geven soms heel verschillende resultaten.
De verschillende weergaveopties, zoals CRT of BVM, geven soms heel verschillende resultaten.

De console streeft naar een zo authentiek mogelijke Nintendo 64-ervaring. Je moet je hiervan bewust zijn als je de console koopt. Als ik «Goldeneye» vergelijk met de geëmuleerde online versie van Nintendo Switch, is het als dag en nacht. Het beeld op de Switch is haarscherp en ik zie veel meer details. In de analoge 3D-versie kan ik alleen tegenstanders op een paar meter afstand van de rest van de pixelwedstrijd onderscheiden als ze op me schieten. Net als vroeger. Dit komt omdat emulators de resolutie opschalen, terwijl Analoog 3D het spel realistisch reproduceert en het resultaat alleen opschaalt naar 4K.

De geëmuleerde versie van «Goldeneye» met Nintendo Switch Online (links) is vele malen schoner dan op de Analogue 3D, die het spel laat zien zoals het er destijds uitzag.
De geëmuleerde versie van «Goldeneye» met Nintendo Switch Online (links) is vele malen schoner dan op de Analogue 3D, die het spel laat zien zoals het er destijds uitzag.

Schitterend in plaats van gepolijst

Hoewel ik de geëmuleerde versie beter vind, houd ik van de charme van de Analogue 3D. Vergeleken met de Nintendo 64 op mijn beeldbuis-tv zien de spellen er absoluut scherper uit. Volgens de experts van Digital Foundry komt dit vooral door de 32-bits kleurenoptie. Het geeft texturen duidelijker en kleuren mooier weer dan Nintendo's console dat kan.

De Analogue heeft nog een niet onbelangrijk voordeel: het apparaat kan overklokt worden. Vooral first-person shooters, zoals «Goldeneye», profiteren hier enorm van. Het spel loopt veel soepeler en ik heb niet langer het gevoel dat James Bond in een slijmbad is gevallen bij het richten. Je kunt artefacten of andere problemen tegenkomen, maar ik heb er zelfs op het hoogste niveau niets van gemerkt.

Geen enkele emulator kan het fysieke element van het plaatsen van spelcassettes in het apparaat vervangen. De spelervaring van de Nintendo 64 omvat ook het samenwerkingselement. Het multiplayer-concept wordt ook in ere gehouden met de Analogue 3D. 70 procent van alle Nintendo 64-spellen ondersteunt multiplayer. Daarom heeft de Analogue 3D vier aansluitingen voor originele controllers. Je kunt ook een geschikte Bluetooth-controller kopen bij 8bitdo. Er wordt geen controller meegeleverd.

Met de 8bitdo 64 Bluetooth is het spel eigentijdser, maar iets minder authentiek.
Met de 8bitdo 64 Bluetooth is het spel eigentijdser, maar iets minder authentiek.

De 8bitdo biedt een combinatie van de knoppenindeling van de Nintendo 64 en een moderne indeling. Hoewel het maar één analoge stick heeft, biedt het een vertrouwd gevoel voor degenen die gewend zijn aan Playstation- en Xbox-controllers. Hij heeft ook extra knoppen, waaronder één om de analoge instellingen te openen. Met de originele controller druk ik de start- en Z-knop tegelijk in.

Naast Bluetooth heeft de Analogue 3D ook Wi-Fi, hoewel de verbinding nog wel geactiveerd moet worden. Firmware-upgrades en misschien extra online functies moeten later mogelijk zijn. Wat nog ontbreekt en wat andere Analogue apparaten wel kunnen is een uitgebreide opslagmogelijkheid of screenshots. Er is ook geen terugspoelfunctie zoals bij emulators of Switch Online.

Het systeem wordt bijgewerkt via de meegeleverde SD-kaart. Controllers kunnen worden aangesloten via de USB-poorten of de Analogue 3D kan worden aangesloten op de pc.
Het systeem wordt bijgewerkt via de meegeleverde SD-kaart. Controllers kunnen worden aangesloten via de USB-poorten of de Analogue 3D kan worden aangesloten op de pc.

De Analogue 3D kost 270 US dollar en kan rechtstreeks worden gekocht via de website van de fabrikant.

Conclusie

Een droom voor retro puristen

Analoog 3D is zonder twijfel de beste plek om te genieten van fysieke Nintendo 64-spellen op moderne televisies. Hier wordt niets geëmuleerd. Spellen voelen net zo aan als in 1996. Met 4K upscaling en talloze instellingsopties kun je het beeld naar wens aanpassen. Je krijgt geen scherp en gedetailleerd beeld zoals bij emulators, maar daar gaat het ook niet om. Analoog 3D is erop gericht om de originele ervaring te behouden en het maximale eruit te halen. Het feit dat Nintendo 64-spellen visueel niet bijzonder goed zijn verouderd, kan en zal niet worden verhuld door het apparaat.

De multiplayer kracht van de N64 leeft ook voort in Analogue 3D. Ik kan vier originele controllers aansluiten en met vrienden duelleren in "Goldeneye" in de voorziening. De optionele 8bitdo controller biedt een iets moderner besturingsgevoel en minder kabelwarboel. Ik kan er ook vier aansluiten.

Als je veel Nintendo 64-spellen bezit en ze zo natuurgetrouw mogelijk op je OLED TV wilt bekijken, kun je niet om Analoog 3D heen. Je zult nergens een authentiekere ervaring vinden. Wees er alleen op voorbereid dat wazige texturen en enorme schermen niet goed samengaan.

Pro

  • Trouw aan de originele Nintendo 64-ervaring
  • Compatibel met alle Nintendo 64-spellen
  • Talloze opties voor beeldaanpassing
  • mooi ontwerp

Contra

  • "Nog" geen gemaksfuncties zoals geheugen of terugspoelen
  • Geen controller meegeleverd

94 mensen vinden dit artikel leuk


User Avatar
User Avatar

Ik ben gek op gamen en diverse gadgets, dus bij digitec en Galaxus waan ik me in het land van overvloed - alleen krijg ik helaas niets gratis. En als ik niet bezig ben met het los- en weer vastschroeven van mijn PC à la Tim Taylor, om hem een beetje te stimuleren en zijn klauwen uit te slaan, dan vind je me op mijn supercharged velocipede op zoek naar trails en pure adrenaline. Ik les mijn culturele dorst met verse cervogia en de diepe gesprekken die ontstaan tijdens de meest frustrerende wedstrijden van FC Winterthur. 


Review

Welke films, series, boeken, spellen of bordspellen zijn echt goed? Aanbevelingen uit eigen ervaring.

Alles tonen

Deze artikelen kunnen je ook interesseren

  • Review

    "Nintendo Switch 2 Welcome Tour": een geslaagde Switch 2 tutorial die gratis zou moeten zijn

    van Domagoj Belancic

  • Review

    Een flinke prijs, hemelse spellen: "Super Mario Galaxy 1 + 2" getest

    van Domagoj Belancic

  • Review

    Eindelijk "Tears of the Kingdom" en "Breath of the Wild" soepel spelen? Hoe de Switch 2 upgrades werken

    van Cassie Mammone

42 opmerkingen

Avatar
later