
Speelde "Order of the Sinking Star": Tot de hoofden roken
Tien jaar na "The Witness" presenteert Jonathan Blow zijn nieuwste werk met "Order of the Sinking Star". Iedereen die van puzzels houdt, zal van dit spel houden. Ik heb een pre-release versie kunnen testen.
Ik staar al een half uur naar deze puzzel bestaande uit vierkante vierkanten. Ik heb alle denkbare opties geprobeerd, tegels tussen de vierkanten verschoven, de spiegel op de juiste manier verschoven en toch kan ik het doel bovenaan niet bereiken. Plotseling klikt het. De oplossing is zo simpel - waarom zag ik het niet meteen? De preview van «Order of the Sinking Star» gaf me meerdere van dit soort momenten en ik wil meer van de nieuwste grap uit de pen van Jonathan Blow.
Blow was ooit het boegbeeld van de indiegamescene en een van de eerste succesverhalen die wij journalisten graag vertellen. Brak omdat hij al zijn geld had geïnvesteerd in de ontwikkeling van zijn eerste spel «Braid». Totdat het spel op Xbox Live Arcade verscheen en hem meteen tienduizenden verkopen opleverde. Dat was in 2008, bijna 20 jaar geleden. Nu staat Blows derde spel, «Order of the Sinking Star», op het punt om uitgebracht te worden. Eind vorig jaar kon ik Blow erover vragen en nu heb ik de kans gehad om de eerste levels te spelen.
Sokoban recensie
Het puzzelavontuur is als een «Best Of» van alle Sokoban-puzzels. Dit zijn spellen op een vierkant veld waarin ik mijn stukken naar het doel moet zien te krijgen en objecten moet verplaatsen.
Het geheel speelt zich af op een grote kaart: In het noorden zijn er heldinnen en helden geïnspireerd op «Dungeons and Dragons» met verschillende vaardigheden die samenwerken. Met de tovenaar kan ik communiceren met figuren op verticale en horizontale lijnen. De schurk kan blokken en figuren verplaatsen, maar niet duwen. De barbaar daarentegen kan alleen dingen duwen en de heler beschermt me tegen monsters. Ik moet deze troep van vakje naar vakje verplaatsen en iedereen naar de finish zien te krijgen.

Spiegel, spiegel staat op de rand
Spiegelpuzzels wachten in het oosten. Ook hier kan ik dingen verplaatsen, maar ik kan mezelf ook door een schuine spiegel beamen «» en zo op plaatsen komen die anders onbereikbaar zouden zijn. Het hoogtepunt: als er twee spiegels zijn, kan ik mijn personage klonen. Zoals hierboven vermeld, wanhoopte ik bijna bij een van deze puzzels in de demo... Totdat ik mezelf en mijn kloon naar het andere eiland beamer.

In het westen wacht me een stelsel van mijnen, waarin ik edelstenen kan zoeken en deze in houders kan plaatsen, die op hun beurt weer nieuwe paden openen. Helaas was het zuiden nog niet speelbaar in de demo.
Klein hapje maakt dat je meer wilt
De demo ziet er een beetje uit als een mooi vormgegeven mobiel spel. Het bevat alleen de eerste paar dozijn van de meer dan duizend puzzels. Deze dienen als een soort tutorial. Later vormen de afzonderlijke gebieden samen een groter geheel dat aanzienlijk meer denkkracht vereist. De spiegelpuzzels worden bijvoorbeeld gecombineerd met het heldenpeloton en ik kan mijn krijger of tovenaar door het level stralen.
Iedereen die «The Witness» heeft gespeeld, weet hoe slim Jonathan Blow is in het combineren van verschillende mechanieken. Hij zegt zelf dat «Order of the Sinking Star» zijn meesterwerk is op het gebied van puzzelontwerp. Het is zeker de bedoeling dat het meer is dan de som der delen - net als een supergroep. Aangezien ik de delen al leuk vind, kijk ik erg uit naar de volledige versie.
«Order of the Sinking Star» komt in 2026 uit voor de PC. Je kunt de demo vanaf 15 juni spelen op Steam als onderdeel van het Steam Next Fest.
Toen ik ruim 15 jaar geleden het familienest invloog, moest ik plotseling voor mezelf koken. Maar het duurde niet lang of deze noodzaak werd een deugd. Vandaag de dag is het rammelen met die potten en pannen een fundamenteel onderdeel van mijn leven. Ik ben een echte foodie en verslind alles, van junkfood tot met sterren bekroonde gerechten. Letterlijk. Ik eet veel te snel.
Interessante feiten uit de wereld van producten, een kijkje achter de schermen van fabrikanten en portretten van interessante mensen.
Alles tonen

