Uw gegevens. Uw keuze.

Als je alleen het noodzakelijke kiest, verzamelen we met cookies en vergelijkbare technologieën informatie over je apparaat en je gebruik van onze website. Deze hebben we nodig om je bijvoorbeeld een veilige login en basisfuncties zoals het winkelwagentje te kunnen bieden.

Als je overal mee instemt, kunnen we deze gegevens daarnaast gebruiken om je gepersonaliseerde aanbiedingen te tonen, onze website te verbeteren en gerichte advertenties te laten zien op onze eigen en andere websites of apps. Bepaalde gegevens kunnen hiervoor ook worden gedeeld met derden en advertentiepartners.

Pokémon Company
Achtergrond

"Pokémon TCG Pocket brengt eindelijk de wisselfunctie - maar ook meer problematische inhoud

Cassie Mammone
5/2/2025
Vertaling: machinaal vertaald

Drie maanden na de release van "Pokémon TCG Pocket" wordt de tweede uitbreiding uitgebracht. Deze brengt onder andere eindelijk de ruilfunctie naar het mobiele ruilkaartspel. Dit is het perfecte startpunt - als je je bewust bent van het risico op verslaving.

Verzamelplezier nu ook met verwisselfunctie

Ik speel Pokémon TCG Pocket sinds de release en heb de Premium Pass elke maand gebruikt, waarbij ik drie pakketten per dag openmaak. Daardoor heb ik meer dan 2000 kaarten en van bijna elk exemplaar minstens één. Mijn vooruitgang is traag vlak voor de nieuwe uitbreiding, want het zijn deze laatste stappen die het langst duren.

In tegenstelling tot de langzame vooruitgang in het eindspel, word je aan het begin van het spel overspoeld met pakken kaarten om hopelijk genoeg mee te nemen voor de duels tegen andere trainers. Naast verzamelen is dit de grootste attractie van "TCG Pocket".

Met de laatste update wordt ruilen de derde optie voor het verkrijgen van nieuwe kaarten. Hiermee kun je exemplaren tot een bepaald zeldzaamheidsniveau ruilen met je vrienden in het spel. Dit is de snelste manier om specifieke exemplaren te verkrijgen. Vóór de nieuwe uitbreiding waren er ongeveer 400 kaarten, daarna zou dat aantal rond de 550 moeten liggen.

Een "collectible" kaartspel dat eindelijk de nadruk legt op verzamelen

Het bijzondere aan "Pokémon TCG Pocket" in vergelijking met de meeste andere mobiele kaartspellen zoals "Pokémon TCG Live" is dat je regelmatig boosterpacks kunt openen en kaarten kunt verzamelen zonder in duels te raken. Een speelbaar deck is snel gemaakt, maar niet noodzakelijk voor het verzamelplezier. Een droom voor verzamelaars.

Als je houdt van spellen zoals "Yu-Gi-Oh!", "Magic: The Gathering" en dergelijke, dan ken je de aantrekkingskracht. Het toevoegen van leuke, coole, sterke of bijzonder zeldzame stukken aan je fysieke of virtuele verzameling geeft je een bevredigend gevoel. Vooral als het een gouden "Pikachu-ex" is met de kroon zeldzaamheid, die een trekkingskans heeft van slechts 0,16 procent.

"TCG Pocket" is een stap vooruit ten opzichte van het conventionele ruilkaartspel: Nieuw zijn de meeslepende kaarten van het drie-sterren zeldzaamheidsniveau, waarvan het prachtige artwork een korte, meeslepende video wordt als je er langere tijd naar kijkt.

Kaartduels zijn geen must, maar wel leuk

Omdat verzamelen alleen voor mij niet genoeg is, speel ik ook regelmatig duels tegen andere spelers in het echt. Toch was ik verrast dat de wedstrijden in een app die vooral de verzamelfactor adverteerde ook echt vermakelijk waren

De regels zijn iets aangepast en vereenvoudigd ten opzichte van het fysieke Pokémon ruilkaartspel. Per ronde ontvang je één Pokémon type energie, die je kunt toepassen op je pocket monsters. Hun aanvallen vereisen een bepaalde hoeveelheid energie en hebben soms andere effecten naast een vaste hoeveelheid schade.

Je kunt je strategie verfijnen met item- en supporterkaarten die je Pokémon bijvoorbeeld sterker maken, je meer kaarten laten trekken of bepalen of je extra energie krijgt met een muntje opgooien.

In de afgelopen drie maanden heb ik veel kaartduels gespeeld en het hele scala aan emoties ervaren. Hoewel ik vaak van mijn stuk ben gebracht door agressieve Electro-decks met "Pikachu-ex", blijf ik teruggaan. Ik kijk ook uit naar de vele decks die ik kan bouwen met de nieuwe uitbreiding "Collision of Space and Time".

Ik houd altijd één bepaald gevaar in gedachten.

"Pokémon TCG Pocket", gachaspellen en de gevaren van gameverslaving

Als je het spel opnieuw start, krijg je een heleboel voorwerpen die het verzamelen makkelijker maken - waaronder pakzandlopers, wonderbaarlijk uithoudingsvermogen en winkeltickets. Dit zal waarschijnlijk ook gelden voor de nieuwe valuta, die tegelijk met de verse A2-set en de wisselfunctie in het spel wordt geïntroduceerd.

Hoewel er een bovengrens is aan hoeveel spelers per dag kunnen uitgeven, kan dit de aard van "TCG Pocket" niet verhullen. Het jeukte ook bij mij om voor een paar frank meer packs te kopen, zodat ik de handige sterrenkaart "Mew-ex" sneller in handen kon krijgen toen de uitbreiding "Mysterious Island" uitkwam. Gelukkig ben ik bestand tegen zulke aankopen.

Dit geldt lang niet voor alle spelers. Vooral niet de belangrijkste doelgroep van de Pokémon-franchise: kinderen. Dus als je nieuwsgierig bent naar het spel of je kleintjes zijn gefascineerd door deze nieuwe mobiele Pokémon game, is het belangrijk om de thema's gokken, gokverslaving en een bewuste aanpak aan te snijden.

In de drie maanden dat ik het spel actief volg, heb ik me met succes door de valutajungle geworsteld en heb ik me prima vermaakt zonder veel geld in het spel te stoppen.

Concreet: ik heb in drie maanden CHF 30 betaald voor drie Premium Passes. Dat is een fractie van een weergave van een boosterpack van het fysieke kaartspel en minder dan de helft van een volledig geprijsd spel, dat me meestal voor kortere perioden bezighoudt. De eenmalige uitgave per maand is beheersbaar en als fan wil ik me de extra goodies veroorloven.

De "Pokémon"-charme is onweerstaanbaar

Als fan van het eerste uur ben ik betrokken geweest bij veel aspecten van de populaire franchise. Van het eerste Game Boy-spel, "Yellow Edition", dat mijn liefde voor videogames aanwakkerde, tot een van mijn absolute favoriete spellen, "Diamond Edition", tot de ontnuchterende moderne releases van "Sword and Shield". Het feit dat een gacha-app als "Pokémon TCG Pocket" me zo kan oppeppen, verbaast me nog steeds.

Dit bewijst volgens mij dat de ontwikkelaars bij Creatures Inc. en DeNA hun huiswerk goed hebben gedaan. Natuurlijk doen de veelzijdige ontwerpen van de populaire zakmonsters de rest.

De toekomst van mobiel gamen ziet er rooskleurig uit. Net als andere spellen in zijn soort wordt "Pokémon TCG Pocket" voortdurend bijgewerkt met nieuwe kaartensets en houdt het spelers scherp met speciale verzamel- en duellevenementen.

Daarom is "Pokémon TCG Pocket" een van de beste spellen in zijn soort.

Daarom raad ik aan om Pokémon TCG Pocket te spelen in combinatie met de nieuwe uitbreiding Collision of Space and Time en de swapfunctie. Vooral als je op zoek bent naar een spel dat je mogelijk sluimerende trek in verzamelkaartspellen bevredigt.

Daarom raad ik je aan om je te verdiepen in Pokémon TCG Pocket.

Omslagfoto: Pokémon Company

14 mensen vinden dit artikel leuk


User Avatar
User Avatar

Ik schreef mijn eerste tekst over videogames toen ik acht jaar oud was. Sindsdien ben ik niet meer kunnen stoppen. De tijd daartussenin besteed ik aan mijn liefde voor 2D Husbandos, monsters, mijn riot cats en sport.


Achtergrond

Interessante feiten uit de wereld van producten, een kijkje achter de schermen van fabrikanten en portretten van interessante mensen.

Alles tonen

Deze artikelen kunnen je ook interesseren

  • Achtergrond

    "Powerwash Simulator" en co: Waarom we graag saai werk doen in games

    van Rainer Etzweiler

  • Achtergrond

    "Helldivers 2" is een apocalyptisch actiespektakel

    van Philipp Rüegg

  • Achtergrond

    We houden van lüft: de zeer Duitse en Zwitserse kunst van het luchten van een kamer

    van Katherine Martin