
Achtergrond
"Dune: Awakening" gespeeld: aangrijpend en overweldigend
van Philipp Rüegg
In het spel "Dune: Awakening" is er veel vrijheid om een indrukwekkende basis te bouwen. In dit artikel laat ik je zien hoe het eruit kan zien als creativiteit botst met een gebrek aan smaak of talent.
In «Dune: Awakening» kun je je creatief uitleven bij het bouwen van je eigen basis. Sommige gamers creëren indrukwekkende woestijnpaleizen die harmonieus opgaan in de omgeving. Anderen leggen minder nadruk op esthetiek. In hun woningen ontbreekt elke architectonische aspiratie.
Ik ging rondkijken op mijn server en realiseerde me dat zover het oog reikt, er gebouwen staan die op zijn best functioneel en fantasieloos genoemd kunnen worden. In het ergste geval zijn het stenen middelvingers naar iedereen die er langs vliegt. Ik laat je hier mijn persoonlijke top 8 zien van de ergste bouwzonden.
Ik besteed geen aandacht aan eenvoudige, functionele prefabgebouwen - alleen de horrorbasissen die een zekere creativiteit aan de dag leggen en waarvan de bouwers het eindspel hebben bereikt of er in ieder geval dichtbij zijn, komen op mijn lijst.
Hier heeft iemand duidelijk veel rijkdom vergaard en geïnvesteerd in een flinke vloot ornithopters. Bij het bouwen van het enorme fort moet de persoon hebben onderschat hoe enorm zijn gevechtsornithopters eigenlijk zijn. Mijn oog wordt getriggerd door het feit dat de orni opgevouwen al te groot is voor de kleine garage. De vleugels steken duidelijk uit. De eigenaar lijkt hier geen last van te hebben. Evenmin als het feit dat ronde vormen plotseling hoekige, vreemde uitsteeksels ontmoeten. Goede bedoelingen zijn immers herkenbaar.
Deze basis is vrij bescheiden. Een piepklein hutje dat op fragiele pilaren staat. Zelfs het kleinste briesje doet me vrezen dat deze basis uiteindelijk van de berg zal vallen. En op Arrakis razen brute stormen over het landschap - het lijkt wel elke 15 minuten.
De hoeveelheid stroomgeneratoren op het vrij zwevende terras, dat alle natuurkundige principes tart, vertelt me dat de eigenaar ondanks de bescheiden hut een paar uur op de teller heeft staan.
Deze persoon is waanzinnig rijk. Hij heeft geld en middelen als hooi, zoals blijkt uit de zelfverzekerd gepresenteerde Carrier ornithopter op het dak. Hij is ook creatief. Maar wat zijn deze vreemde, in elkaar grijpende vormen? En waarom moest die afschuwelijke hellingbaan er bovenop? Deze woning ziet eruit als een niet bij elkaar passende ladekast van Ikea.
Zijn we in de Alpen of op de woestijnplaneet Arrakis? Deze persoon weet het duidelijk niet zeker en wacht tot er touwen naar boven zijn gespannen vanaf het (niet-bestaande) dalstation. Dit blok valt zeker op - maar niet op een goede manier.
Misschien heeft deze persoon gewoon een hekel aan zand en heeft hij daarom zijn ornithoptergarage naar grote hoogten verplaatst. Ik weet het niet. Ik kan me in ieder geval troosten door me voor te stellen hoe hij een halve eeuwigheid door zijn absurd hoge trappenhuis moet klauteren om van beneden naar boven te komen. Ik wil deze architectonische opdringerigheid echter nooit meer zien.
Deze nieuwe smaakexplosie van Harkonnen getuigt tenminste van een zeker gevoel voor geometrie: rechthoeken en driehoeken. Ja, het heeft zeker veel moeite gekost om deze helling zo te bouwen dat de buggy er comfortabel op kan rijden. Maar iedereen die zo'n opdringerigheid in de prachtige rotsformaties legt, heeft zeker de controle over zijn leven verloren.
De kubussen van energieschilden op het dak horen niet eens te bestaan. Het spel vereist eigenlijk stevige randen om de schildvlakken op hun plaats te houden - die de ingenieur er blijkbaar gewoon afscheurde nadat hij het schild had geactiveerd. Hij heeft dus nog steeds wat criminele energie. Als de bouwinspecteur dit ziet...
Deze architectonische zonde verdient eigenlijk geen vermelding vanwege de ongeïnspireerde vorm. De bouwer is er echter in geslaagd om de eenvoudige vorm te verrijken met een hele reeks extra ontwerpfouten «» waardoor het toch een plaats op mijn lijst heeft verdiend. Het resultaat ziet eruit alsof de bouwer bewust alles heeft gerealiseerd wat amateurarchitecten zoals ik zou kunnen triggeren.
Verschillende bouwstijlen door elkaar? Check. Superlamme essenhouten constructie? Check. Een uitgang met een helling direct in de volgende rots? Check. Dunne, steile toegangshellingen zonder onderbouw? Check.
De drie energieschilden naast elkaar, die als dak dienen, geven me zin om mijn ogen uit te krabben. En dan steken ook nog de vleugels van de grote gevechtsornithopter uit de muur. Dit zogenaamde bouwwerk is een belediging voor iedereen die het moet zien.
De eerste plaats op mijn lijst gaat naar dit naamloze gedrocht. Wat moet deze persoon hebben uitgespookt om zo'n visuele gruwel te bouwen? Ik kan niet eens onder woorden brengen wat ik hier zie. Een nachtmerrie in verschillende bouwstijlen? Een misplaatst fallisch symbool? Een toren met een helling vanwaar je de afgrond in duikt over deze complete stenen mislukking? Een bouwval? Er is echter al minstens twee weken niet aan gewerkt. Dit «ding» is ook grotendeels leeg. LEEG. Er zit niets in. Breng me een sloopkogel!
Als je mijn opmerkingen een beetje arrogant vindt: ja, dat zijn ze. Ik heb hard gewerkt om het recht op hoogmoed te verdienen terwijl ik mijn eigen basis opbouwde door urenlang te mijnen, te bouwen en af te breken, te vloeken en mijn levenskeuzes in twijfel te trekken. Voel je alsjeblieft niet persoonlijk beledigd als je tot de kubus-functionele factie behoort. Het spel is een zandbak en niet iedereen hecht evenveel waarde aan een goede woning als ik. Klachten neem ik aan in het commentaargedeelte.
Na al het bashen moet ik natuurlijk ook mijn eigen woning aan een kritisch oordeel onderwerpen. Ik ben een vrouw met rijkdom en smaak en ik wil dat de server dat weet. Daarom heb ik voor mijn bouwplaats gekozen voor een goed zichtbare, verhoogde positie bij een handelspost aan de rand van de woestijn. Als een kathedraal in de woestijn moet mijn basis er aan de buitenkant massief en bruut uitzien zoals Arrakeen - de hoofdstad van de planeet - om schaduw te bieden aan de interne gebouwen. Van binnen moet het open en luchtig zijn om wind door te laten.
Helaas realiseerde ik me pas na voltooiing van mijn gebouw dat de locatie niet zo slim was: ik kan de breedte van mijn basis niet meer uitbreiden omdat het omliggende gebied is afgesloten voor uitbreiding. Omdat ik daardoor moeite heb om meer ornithopters te plaatsen, zal ik waarschijnlijk een andere plek moeten zoeken en nog vele uren moeten knutselen aan een nieuw gebouw.
Voelt zich net zo thuis voor de spelcomputer als in de hangmat in de tuin. Houdt onder andere van het Romeinse Rijk, containerschepen en sciencefictionboeken. Bovenal speurt hij naar news uit de IT-sector en slimme dingen.